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Autor Beitrag
000
14.04.2002, 15:00
verdun07



hallo,

ich will einen fisch im kreis schwimmen lassen. wenn ich einen func_train benutzen dreht er sich aber nicht mir. und track trains fährt nur über traincontrol.

wie funktioneren path conors und wie muss ich sie einstellen? kann ich mit denen mein problem lösen?

weiss sonst jemand ne idee

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001
14.04.2002, 15:10
Onkel Dittmeyer



Nimm doch n func_rotating!?
Origin dahin wo die Drehachse sein soll und der Winkel vom Fischi stimmt auch

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002
14.04.2002, 15:11
jockel2001



nimm einen funv_tracktrain und stell die "bank angels on turn" ein!

bye jockel2001

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003
14.04.2002, 15:17
verdun07



und wie bekomme ich den func_tracktrain dazu das er von alleine fährt ohne train controls? und was soll ich bei back angel on turn reinschreiben 1?

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Dieser Beitrag wurde am 14.04.2002 um 15:19 von verdun07 bearbeitet.
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004
14.04.2002, 15:46
the-middleman



@verdun07
das sind entities und keine Pop-Sänger
path conors

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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005
14.04.2002, 15:49
verdun07



POP RULZ

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006
14.04.2002, 16:40
plaCebo



versuch mal den tracktrain zu triggern, müsste dann auch von alleine fahren. Ausserdem bei flags no user control und feddich
bei bank angle on turns bestimmst du die seitenlage (wie son motorrad dass sich in die kurve legt), in den kurven drehn tut er sich von alleine (btw: er kippt auch, wenn er ne schräge runterfährt *begeistertsei* :) )

achja: Das hilft übrigstens auch

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