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000 29.05.2007, 12:15 M4rshall123 |
Ich habe vor, 2 Wände aufeinander zufahren zulassen, sie sollen aber erst losfahren, wenn man durch den trigger multiple läuft und anhalten, wenn man durch den trigger multiple am andern Ende läuft. |
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001 29.05.2007, 12:34 Richman Moderator |
Die Wände sind func_tracktrain nehme ich an? Hast du bei denen einen Startspeed eingestellt? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 29.05.2007, 14:00 M4rshall123 |
Jo, die Wände sind die tracktrains und der initial speed ist 80, der maximale speed ist 85. Ich habe grade gemerkt, das sich die trains, wenn ich sie fahren lasse sich sehr komisch drehen..!? Dieser Beitrag wurde am 29.05.2007 um 16:53 von M4rshall123 bearbeitet. |
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003 30.05.2007, 20:33 M4rshall123 |
Keiner mehr n plan was das Problem ist? :( -- |
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004 30.05.2007, 20:42 PotKinRot |
Das ist dein Problem! Initial= Am Anfang, zu Beginn... -- |
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005 01.06.2007, 22:28 M4rshall123 |
Achso, ich dachte das wär der speed für den Anfang, ich dachte der wird durch den trigger ausgelöst, thx! Dieser Beitrag wurde am 02.06.2007 um 02:35 von M4rshall123 bearbeitet. |
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006 04.06.2007, 13:47 mentos-cthulhu |
ich kann mir hier die vmf nich anschaun, aber des mit dem drehn müsstest verhindern können, indemst bei train und pathtracks diese einstellungen anpasst: * Never (fixed orientation) also halt in dem fall "never" --Wenn einem keine sinnvolle Signatur einfällt soll man líeber gar keine hinschreiben... |
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007 05.06.2007, 21:39 M4rshall123 |
Also, wenn ich die trains auf never stelle bewegen sie sich doch garnicht. |
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008 05.06.2007, 21:41 PotKinRot |
"never" bezieht sich nur auf die Drehung und nicht auf Bewegung. -- |
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009 06.06.2007, 15:16 M4rshall123 |
Habs das mit den angles probiert, jedoch hat sich leider nix verändert =( -- |
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010 10.06.2007, 18:57 M4rshall123 |
Ville sonst noch jemand ne Idee? -- |
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