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Autor Beitrag
000
29.08.2007, 01:42
Extremler



Ist es möglich einen tragbaren bildschirm zu erstellen? (den ein beliebiger spieler tragen kann)

PS: mir ist klar wie man einen bildschirm + kamera baut

edit/ ist es auch möglich das sich dieser beim verlassen einer bestimmten zone auschaltet?

--


Dieser Beitrag wurde am 29.08.2007 um 01:43 von Extremler bearbeitet.
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001
29.08.2007, 03:38
Agamemnon-Hellmapper



Ma überlegen: Bildschirm an Func_Physbox parenten? Wenn es geht, dann so.
Ausschalten kannst du auch regeln durch einen Trigger, der ausgelöst wird, wenn die Physbox den Trigger passiert. Dafür brauchst du glaubich dann auch ein filter-Entity.

Also such mal in der Entitybibliothek nach func_monitor, func_physbox, trigger_multiple und filter_activator_name.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 29.08.2007 um 03:39 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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002
29.08.2007, 10:31
PotKinRot



Es geht so. Schon probiert. func_monitor ist dann child von func_physbox.

--

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003
07.09.2007, 23:24
Extremler



vielen dank^^, aktiviert sich der bildschirm dann wieder wenn ich ihn wieder in den vorgesehenen bereicht transportiere?

--

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004
08.09.2007, 02:27
Agamemnon-Hellmapper



Wenn du es so einstellst, ja.
Aber da du fragen musst, nehm ich mal stark an, dass du keine Ahnung hast, wie das gehen soll.

Ich könnte dir jetzt haarklein erklären wie es geht. Oder dir einfach den Rat geben, dir die Inputs und Outputs der genannten Entities anzusehen und die nötigen logischen Schlüsse, was miteinander verbunden gehört, selbst zu ziehen.

--

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