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000 29.08.2007, 01:42 Extremler |
Ist es möglich einen tragbaren bildschirm zu erstellen? (den ein beliebiger spieler tragen kann) PS: mir ist klar wie man einen bildschirm + kamera baut edit/ ist es auch möglich das sich dieser beim verlassen einer bestimmten zone auschaltet? --Dieser Beitrag wurde am 29.08.2007 um 01:43 von Extremler bearbeitet. |
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001 29.08.2007, 03:38 Agamemnon-Hellmapper |
Ma überlegen: Bildschirm an Func_Physbox parenten? Wenn es geht, dann so. Also such mal in der Entitybibliothek nach func_monitor, func_physbox, trigger_multiple und filter_activator_name. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 29.08.2007 um 03:39 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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002 29.08.2007, 10:31 PotKinRot |
Es geht so. Schon probiert. func_monitor ist dann child von func_physbox. -- |
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003 07.09.2007, 23:24 Extremler |
vielen dank^^, aktiviert sich der bildschirm dann wieder wenn ich ihn wieder in den vorgesehenen bereicht transportiere? -- |
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004 08.09.2007, 02:27 Agamemnon-Hellmapper |
Wenn du es so einstellst, ja. Ich könnte dir jetzt haarklein erklären wie es geht. Oder dir einfach den Rat geben, dir die Inputs und Outputs der genannten Entities anzusehen und die nötigen logischen Schlüsse, was miteinander verbunden gehört, selbst zu ziehen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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