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000 21.03.2002, 19:26 Pyrotechniker |
arg! Mein func_tracktrain ist nach dem compilieren immer um 180° waagrecht gedreht und auf die Seite gelegt. In wc ist es so wie es sein soll, in hl aber nicht! Wieso? --Ich editiere mit Valve's Hammereditor 3.5 , compiliere mit den zhlt 3.2.1 Programmen für Blue-Shift. |
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001 21.03.2002, 20:47 Pyrotechniker |
Ich hab mit Angel rumexperimentiert: Jetzt steht die Lokomotive zwar nach Norden aber sie steht senkrecht, als ob sie sich in den Boden bohren will. Muss der Origin Brush eigendlich den waagerechten oder den senkrechten Drehpunkt bilden? --Ich editiere mit Valve's Hammereditor 3.5 , compiliere mit den zhlt 3.2.1 Programmen für Blue-Shift. Dieser Beitrag wurde am 21.03.2002 um 21:07 von Pyrotechniker bearbeitet. |
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002 21.03.2002, 21:36 e45x23q2w8i3z |
also, du stellst als angle die Richtung ein, in die der Zug im Spiel später schauen soll, der origin-brush hat nix mit der Drehung des Zuges zu tun, sondern, das is der Punkt |
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003 22.03.2002, 18:34 Jensb |
Bei den Flags 'NO PITCH' aktivieren ! -- |
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004 22.03.2002, 19:26 e45x23q2w8i3z |
@Jensb das bewirkt nur, das wenn er ne steigung hochfährt sich nicht neigt |
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