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Autor Beitrag
000
04.08.2004, 12:51
Hawky



tp_0815 (tp_= Territorial Push) ist mein neustes Werk für die WWI HL Mod The Trenches welche kurz vor dem Beta 1 Release steht.

tp_0815 ist eine "open field" map mit drei strategisch wichtigen Punkten die es zu erobern gilt. einmal dem deutschen Schützengraben, die Ruinen in der Mitte der Map und dem Schützengraben des Commonwealth, sprich den Briten.

Der Begriff 0815...
0815 war im Zweiten Weltkrieg die Typenbezeichnung für ein Maschinengewehr, das 1908 eingeführt und 1915 noch einmal modernisiert worden war. In Anlehnung an diese Jahreszahlen wurde die Waffe 08-15 genannt. An diesem Maschinengewehr wurden die Infanteristen ausgebildet. Die 08-15 galt als Standardwaffe, die serienmäßig hergestellt wurde und schon etwas veraltet war. Daher hat der Begriff null-acht-fünfzehn heute also die Bedeutung von etwas sehr Gewöhnlichem.

Bild der Maxim 08/15
http://ww1.iatp.org.ua/images/mg08_15.jpg

Bilder der Map
http://mitglied.lycos.de/smh17/tt_0815.htm

weitere Links...
Deutsche "The Trenches" Website

Hawk

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|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--|||

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001
05.08.2004, 01:00
Hawky



naaa? will keiner was dazu sagen? :(...

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|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--|||

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002
05.08.2004, 01:12
Dr.Zenz



Mö, der Thread ist mir entgangen. Schaut gut aus, was hauptsächlich an den sehr guten Texturen liegt. Das Brushwork ist Solide, die Möglcihkeiten der Texes werden gut ausgenutzt (kaputte {dächer). Wirk natürlich alles etwas kahl wegen der großen Sichtweite aber nicht unbedignt detaillos, das gefällt mir. Was störend ist das absolut monotone Licht und der Nebel, der überhaupt keinen Blick auf den Sky ermöglicht. Der Nebel muss wohl zur kaschierung der opups und der r_speeds optimierung herhalten, also will ich da nicht meckern. aber beim Licht soltlest du noch was machen. Evtl. ein kleines Feuern oder Lampen, die auf dem boden leiegen. vor allem in den Bunkern udn Häusern sollte da ncoh was rauszureißen sien. Ein Laternenmaßt der noch Licht sendet sit sicherlich auch nicht verkehrt, selsbt wenn er nutzlos in der Pampa steht. Ein Auto mit Scheinwerferlich könnte auch eine gute Lichtquelle sein. Und denk daran, nicht nur weißes Licht bitte. Farbe muss sein.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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003
05.08.2004, 02:55
Tubgirl



Ich find's gut. Schön WW1-ig. Ich würde in diesem Fall tatsächlich nicht mit der Lichtfarbe übertreiben, dieser öde Look passt gut zum Thema. Ein wenig von dem was Zenzboy vorschlägt könnt' dennoch nicht schaden.

Die Bretter an den Wänden vom Raum auf tt_081510038.jpg finde ich zu groß. Könnte man runterscalen.

Sonst ist's gut. Nur zu leer, aber das ist ja HL1. Aber den ersten Weltkrieg in HL umsetzen halte ich soweiso für eh... ehrgeizig :D

--

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004
05.08.2004, 10:07
Infi



die atmosphäre hast du super hinbekommen

--

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005
05.08.2004, 10:41
norman



Du kannst ja in den versenkten, unterirdischen Teilen, noch Details einbauen. da würden sich Fässer, Munitionskisten, aber auch Leichen anbieten...je nachdem wie "realistisch" ihr den WK1 darstellen wollt.

--

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006
05.08.2004, 10:43
WareWolf



Toll. Wie wäre das Ganze in Schwarzweiß? nur noch rot für Blut evtl. zulassen =) Aber ist auch sonst schon trostlos genug (im positiven Sinn)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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007
05.08.2004, 19:47
Burgerbarti



also ich finde die sichtweiten echt der hammer denn das mit HL zu machen ist echt schwierig

--

MAPPER A.D.

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008
18.08.2004, 13:33
Hawky



so

hier (Video, ca. 6mb)
seht ihr einen Trupp Deutscher Soldaten, die gerade die britischen Stellungen stürmen :D

jetzt noch eine kleine Bildergeschichte :)
Goetlicherwind, hawk, and dos sneak around Rico Hotel and Primesuspect.

Hotel anticipating an attack.

german forces about to start the attack.

Goettlicherwind spots rico at the window.

The germans priming there grenade.

Kaboom.

--

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Dieser Beitrag wurde am 18.08.2004 um 13:33 von -=H@wk=- bearbeitet.
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009
18.08.2004, 15:43
norman



Schön :) Sehr gute Arbeit. Einzigster Mangel: die verwaschenen Texturen der Karte..leider ein Problem der HL Engine bzw. der Performance.

weiter so.

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010
18.08.2004, 20:45
pehka



freu mich schon auf den mod :)
über die verwaschenen texes kann man ja detailtexes legen

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|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...||

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