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000 04.08.2004, 12:51 Hawky |
tp_0815 (tp_= Territorial Push) ist mein neustes Werk für die WWI HL Mod The Trenches welche kurz vor dem Beta 1 Release steht. tp_0815 ist eine "open field" map mit drei strategisch wichtigen Punkten die es zu erobern gilt. einmal dem deutschen Schützengraben, die Ruinen in der Mitte der Map und dem Schützengraben des Commonwealth, sprich den Briten. Der Begriff 0815... Bild der Maxim 08/15 Bilder der Map weitere Links... Hawk --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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001 05.08.2004, 01:00 Hawky |
naaa? will keiner was dazu sagen? :(... --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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002 05.08.2004, 01:12 Dr.Zenz |
Mö, der Thread ist mir entgangen. Schaut gut aus, was hauptsächlich an den sehr guten Texturen liegt. Das Brushwork ist Solide, die Möglcihkeiten der Texes werden gut ausgenutzt (kaputte {dächer). Wirk natürlich alles etwas kahl wegen der großen Sichtweite aber nicht unbedignt detaillos, das gefällt mir. Was störend ist das absolut monotone Licht und der Nebel, der überhaupt keinen Blick auf den Sky ermöglicht. Der Nebel muss wohl zur kaschierung der opups und der r_speeds optimierung herhalten, also will ich da nicht meckern. aber beim Licht soltlest du noch was machen. Evtl. ein kleines Feuern oder Lampen, die auf dem boden leiegen. vor allem in den Bunkern udn Häusern sollte da ncoh was rauszureißen sien. Ein Laternenmaßt der noch Licht sendet sit sicherlich auch nicht verkehrt, selsbt wenn er nutzlos in der Pampa steht. Ein Auto mit Scheinwerferlich könnte auch eine gute Lichtquelle sein. Und denk daran, nicht nur weißes Licht bitte. Farbe muss sein. -- |
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003 05.08.2004, 02:55 Tubgirl |
Ich find's gut. Schön WW1-ig. Ich würde in diesem Fall tatsächlich nicht mit der Lichtfarbe übertreiben, dieser öde Look passt gut zum Thema. Ein wenig von dem was Zenzboy vorschlägt könnt' dennoch nicht schaden. Die Bretter an den Wänden vom Raum auf tt_081510038.jpg finde ich zu groß. Könnte man runterscalen. Sonst ist's gut. Nur zu leer, aber das ist ja HL1. Aber den ersten Weltkrieg in HL umsetzen halte ich soweiso für eh... ehrgeizig :D -- |
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004 05.08.2004, 10:07 Infi |
die atmosphäre hast du super hinbekommen -- |
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005 05.08.2004, 10:41 norman |
Du kannst ja in den versenkten, unterirdischen Teilen, noch Details einbauen. da würden sich Fässer, Munitionskisten, aber auch Leichen anbieten...je nachdem wie "realistisch" ihr den WK1 darstellen wollt. -- |
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006 05.08.2004, 10:43 WareWolf |
Toll. Wie wäre das Ganze in Schwarzweiß? nur noch rot für Blut evtl. zulassen =) Aber ist auch sonst schon trostlos genug (im positiven Sinn) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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007 05.08.2004, 19:47 Burgerbarti |
also ich finde die sichtweiten echt der hammer denn das mit HL zu machen ist echt schwierig --MAPPER A.D. |
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008 18.08.2004, 13:33 Hawky |
so hier (Video, ca. 6mb) jetzt noch eine kleine Bildergeschichte :) |||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| Dieser Beitrag wurde am 18.08.2004 um 13:33 von -=H@wk=- bearbeitet. |
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009 18.08.2004, 15:43 norman |
Schön :) Sehr gute Arbeit. Einzigster Mangel: die verwaschenen Texturen der Karte..leider ein Problem der HL Engine bzw. der Performance. weiter so. -- |
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010 18.08.2004, 20:45 pehka |
freu mich schon auf den mod :) || Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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