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000 23.08.2004, 18:44 UncleSam |
Also ich wollte in den Toutorials nachschauen wie ich Includen kann, und so bin ich auch ein wenig vorran gekommen nur wenn ich nachschauen will wie ich ZHLT dafür einstelle oder andere Sachen machen kann die verlinkt sein sollen lande ich immer wieder nur im Hauptordner der Toutorials. Erlich gesagt suche ich mich nach einigen Sachen dumm und dämlich oder diese sind meiner Meinung nach nichtmal vorhanden. Nun steh ich wegen dieser Tatsache vor dem Problem das ich immernoch nicht weiß wie ich include. -- |
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001 23.08.2004, 18:48 chriss |
1. Tutorials Dieser Beitrag wurde am 23.08.2004 um 18:49 von nox bearbeitet. |
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002 23.08.2004, 18:57 UncleSam |
Was versteht man an dem Text nich? -- |
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003 23.08.2004, 19:05 Flow Moderator |
Was includen? - wie nox gesagt hat - Tutorials. wofür Interessant, aber was für Sachen? Was? Wie wäre es mit einem Beispiel? So ist das im Leben.. btw Ehrlich oder diese sind meiner Meinung nach nichtmal vorhanden. öh, ja genau o_O Was natürlich sehr schade ist. @Topic: evtl meinst du ja Wadinclude ? - Dann sag mir was mit dem Toutorial nich in ordnung ist /edit: ahja, ich glaube ich habe dein Problem verstanden, nachdem ich den Text auseinandergefriemelt habe der Link verweist dich auf die Tutorail-Hauptseite. Soweit richtig, aber da steht "Wie stellst du dein Worldcraft für Zhlt ein" - Es gibt kein Tutorial spezial für Zhlt aber mehrere für die normalen Compiler, du brauchst dir nurnoch Zoners Half-Life Tools herunterzuladen und dann die Angaben in BuildPrograms entsprechend zu ändern. (statt qcsg.exe hlcsg.exe, statt qbsp2.exe hlbsp.exe usw) /edit2: und weil ich so freundlich bin geb ich dir sogar den link zu den zhlt, falls du dich mal wieder dumm und dämlich suchst Dieser Beitrag wurde am 23.08.2004 um 19:16 von Flow bearbeitet. |
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004 24.08.2004, 09:51 Vinny |
ich find auch das einige tuts "zu einfach" gemacht sind. ZB wie man eine knife map für CS macht, da reicht es nicht den Spielern das kaufen abzuschalten, da sie noch immer mit messern + Pistolen starten. Nur n beispiel, gibt mehrere Tuts die Lücken aufweisen oder halt falsch sind, was nicht bedeutet das ich das was UncleSam gepostet hat verstehe 0_o -- |
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005 24.08.2004, 12:19 Radiant |
Ich nehme an er will Texturen includen und braucht Compilerbefehle die natürlich in der Reference.html stehen sollten. --But I think you have not been virgin before practising such kung-fu! |
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