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000 20.09.2001, 13:54 gnox |
Hi, Ich will in einer map von Anfang an tote Monster liegen haben (z.B. Headcrab), Wie stelle ich das an ? danke ... -- |
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001 20.09.2001, 14:26 Grim_Reaper |
Von einigen monstern gibts Leichen enitys. Ansonsten schau dir mal das Tut zu scripted_sequences an --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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002 20.09.2001, 14:33 Term |
Nee, SS's bringen's da nicht, deshalb gibt es ja die "dead"-Versionen von verschiedenen Models. Selbst wenn Du die AI völlig übergehst, wird das Model immer noch reagieren, z.B. wenn Du drauf schiesst. Eine Möglichkeit wäre, die Monster per trigger_hurt umzubringen, aber soweit ich weiß reagieren Monster darauf nicht. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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003 20.09.2001, 17:28 Grim_Reaper |
hm, ich mein schon, da muss man doch nur was in den Flags noch ankreuzen. Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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004 20.09.2001, 17:49 Infi |
wär doch schön dann klingts so als ob gerade noch ein kampf stattfindet :D -- |
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005 22.09.2001, 09:55 Chainsaw Murder |
oder das trigger_hurt ohne verzögerung und mit schaden 50.000 oder sowas versehen. dann hat niemand mehr zeit zum ballern und das schreien könnte ja an was weiss ich was liegen. du darfst nur nicht vergessen, dass trigger_hurt abzustellen, bevor der player selbst an der stelle vorbei kommt :) --man kann auch ohne alkohol spass haben, wenn man vorher genug getrunken hat |
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006 22.09.2001, 12:50 Zimmerman |
bei 50000 Schaden müssten alle monster sofort zerfetzen, aber die Leichen sollen ja liegen bleiben. --Resistance is futile |
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007 22.09.2001, 13:57 Lorkes |
Ob die Monster zerfetzen oder nicht kommt auf den Damage Typ an. Sie zerfetzen imho nur bei Blast oder Burn. Mach einfach irgendwas anderes und sie dürften eigentlich am Leben bleiben. -- |
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008 22.09.2001, 14:01 dp Administrator |
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