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000 26.12.2001, 18:55 bmb1986 |
Hi Leute mal ne Frage: Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten, |
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001 26.12.2001, 19:16 interlopter |
ich schätze mal das iss für cs |
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002 29.12.2001, 14:25 Xerxes |
ahhm genau das suche ich !! und wie mache ich ne scripted_sequence ?? -- |
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003 29.12.2001, 20:06 Empty |
Bei name gibst du z.B. lol1 an damit man es triggern kann.(dazu kommen wir später) Du nimmst eine scripted_sequence und bei target monster den namen von dem monster ein welches tot da liegen soll. Bei Animation Monster gibst du dead ein wenn er tot liegen soll. Bei Move to Position lässt du auf jeden fall no ! So nun zum trigger. erstelle ein entity : trigger_auto. Da machst du dann target lol1. nun müsste an der stelle wo du das monste hintust ein totes monster liegen!! Hats geklappt ? --FCB WIRD MEISTER !!! |
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004 29.12.2001, 22:30 interlopter |
äh ich hab noch ma geguckt die sequence (für die T's und CT's) ist so_am_i ich hoffe das hast du gemeint |
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005 29.12.2001, 22:36 Empty |
jo die animationen hab ich net nachgekuckt aber der rest stimmt doch oder ? --FCB WIRD MEISTER !!! |
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006 30.12.2001, 01:00 interlopter |
äh ich glaub man braucht keinen trigger. wenn du bei idle_animation jetz die sequence einträgst, also so_am_i oder sonst was, bei target_monster den namen der hostage oder des models, dann probiers aus -- |
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007 03.01.2002, 15:11 bmb1986 |
wie mach ich ne scripted_sequenze?? --Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten, |
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008 03.01.2002, 18:41 interlopter |
? entity: wenn du weißt wie man nen player_start macht, dann isses auch nich mehr schwer daraus ne sequence zu machen (einfach in der liste auswählen) einstellungen: lad dir die entity bibliothek runter oda versuchs mit der forensuche. sonst: icq 131604022 -- |
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