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Autor Beitrag
000
03.08.2006, 16:23
SmilyGrimm



Hallo leute ich wollte mal wissen wie ich tote menschen in die map machen kann.
Ich bauen ne map in einem Krankenhaus und da sollen dann so ein paar tote rum liegen.
Ich habe hier echt nichts gefunden oder ich bin blind.

--

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001
03.08.2006, 17:00
Heini



Ich glaube man macht das mit einem prop_ragdoll. Schau dir das einfach mal an vielleciht hilfts ja...

http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:prop_ragdoll

--

.

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002
04.08.2006, 00:36
Curuba



ich würd models nehmen.

--

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003
04.08.2006, 00:42
Nilez



Und beides kombiniert ergibt ein Model, das man sogar anballern kann und das sich realistisch verhält...

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

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004
04.08.2006, 00:44
maurice



*hust* dass models genommen werden ist ja wohl sonnenklar. die frage ist jetzt nur, wie man das model am besten ins spiel importiert. also pass bitte ein bisschen auf mit deinen posts curuba, sonst machst du dich hier sehr schnell unbeliebt.

@thread, ich würd auch prop_ragdoll empfehlen

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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005
04.08.2006, 10:57
Suber_Skunk



alternativ kann man auch z.B. das tote security model aus de_nuke verwenden
doch es ist halt dann steif ist nur zwecks performance gut da man es als
prop_static verwenden kann.

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1

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006
04.08.2006, 10:58
minimalize



will den thread hier mal aufgreifen weil ich mir eben was überlegt habe. Ist es möglich einen toten in CS:S an nem Seit zu hängen. Im Tut "Physik Objekte am Seil" steht ja man ein prop_physiks oder physiks_multi.. nehmen soll. Sollte doch dann rein theorethisch auch mit nem prop_ragdoll klappen oder?

Grüsse an die Füsse

--

Private Homepage: www.s3bbo.de
Freelance Portfolio: www.digital4.de
CS:S Clan: www.fightclubsw.de

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007
04.08.2006, 12:20
SmilyGrimm



danke für die hilfe mit ragdoll ging es super.

--

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