.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 08.12.2001, 12:32 ElsaFreak |
Hi Leuts, Thx im Vorraus MFG El$aFreak -- |
|
Profil || Suche |
|
001 08.12.2001, 13:07 micro |
was ist dust? -- |
|
Profil || Suche |
|
002 08.12.2001, 13:31 Megge |
und zudem: |
|
Profil || Suche |
|
003 08.12.2001, 13:47 ]Azrael[ |
omg, wer davon auch nur ein wort verstanden hat... der moege sich bitte bei mir melden, ich moechte dich anbeten! lol? --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
|
Profil || Suche |
|
004 08.12.2001, 13:59 Fat Tony |
Ist doch ganz klar er meint DAS TOR in dust -- |
|
Profil || Suche |
|
005 08.12.2001, 14:24 MarGon |
du must ein brush erstellen (das tor) und einfach in den torbogen rinsetzen dann die texturen anpassen und dann siehts aus wie in dust. M A R G O N - D E S I G N . D E |
|
Profil || Suche |
|
006 08.12.2001, 14:37 ]Azrael[ |
ach der meint das tor an sich, den holz-part *g* jo, wenn du das machen willst am besten von vornherein vertexen... :) --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
|
Profil || Suche |
|
007 08.12.2001, 20:07 Guano |
Also wenn ich so ne große schwere Türe machen will, besorge ich mir immer erst ne gute deutsche Eiche, die ist so gut wie unkaputtbar, und nen großen Hobel. --Guano |
|
Profil || Suche |
|
008 08.12.2001, 20:08 -Laber- |
nich schwer... --
|
|
Profil || Suche |
|
009 08.12.2001, 20:11 Puppetmaster |
decompile dust und nimm die den bogen raus! --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
|
Profil || Suche |
|
010 08.12.2001, 20:13 Vinny |
mach n doppeklick auf den brush (die Tür/Tor) und drehe es ein bisschen damit es einen spalt in der Mitte hat wo man durch kann. mach das mit der anderen Seite nur in die andere Richtung... |
|
Profil || Suche |
|
011 10.12.2001, 19:58 Exec |
lol jetzt fällt mir gerade ein das dust ja voll fürn arsch is! was machen denn da die tore?! is ja voll sinnlos! lol sorry ich glaub das versteht ihr (oder ich) nich ... aba die sind so sinnlos platziert, das es schonwieder richtig cs eben is ... ;-) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
012 10.12.2001, 20:43 harakirijoe |
Was haben denn hier alle gegen Dust? Man sollte dazu mal beachten, dass Dust eine der maps ist, die das beste Gameplay haben! (meine Meinung) Mit Wc mappen? Is doch alles Quark! sms.salty zum Vertex-Manipulation-Tool: "Man forme die Wand..." |
|
Profil || Suche |
|
013 10.12.2001, 21:17 CoMBaT |
Wen interessiert denn schon, ob eine Map realistisch ist oder nicht (im Sinne von CS). Wer Realismus haben will sollte lieber auf DoD umsteigen. Die Beschreibung die hier zu de_Dust gegeben wird passt auf jede CS-Map. ---=CoMBaT-=-[url="mailto:combat@hl-bunker.de"]E-Mail[/url]=- |
|
Profil || Suche |
|
014 10.12.2001, 21:58 Bavarian |
in dod sag ich nur, auf einem seil stehen bleiben, mit 2 Händen schiesen, ab und zu ne Granate werfen, und das alles, ohne sich am Seil festzuhalten ^^ Ich will das Q3-Board wiederhaben! Deutschland rulz... |
|
Profil || Suche |
|
015 10.12.2001, 22:50 [DuNe]Heir |
Wie kommt man nur von einem Bug in einem Ego-Shooter auf den Auslöser des 30-jährigen Krieges im Jahre 1618? *MFG* -- |
|
Profil || Suche |
|
016 11.12.2001, 13:16 harakirijoe |
@Bavarian: Obwohl ich im Real-life lieber den Fenstersturz machen würde, da das ja aus dem Untergeschoss war....... --Mit Wc mappen? Is doch alles Quark! sms.salty zum Vertex-Manipulation-Tool: "Man forme die Wand..." |
|
Profil || Suche |
|
017 12.12.2001, 23:17 LePrau |
tore als vis-blocker... -- |
|
Profil || Suche |


