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000 04.05.2008, 16:16 PowerDutchman |
Hi all, Ich hab da jetzt nen Prob was ich vorher noch nie hatte und zwar hab ich ein großen Tor (2 Blocks) und eine Textur aber die Linke Seite lässt sich nicht anpassen. (Textur von Half-life1: C3A2_DR1) Screen: SRy wegen Bild größe. Mfg, PowerDutchman --Dieser Beitrag wurde am 04.05.2008 um 16:16 von PowerDutchman bearbeitet. |
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001 04.05.2008, 16:55 Richman Moderator |
Um Texturen zu spiegeln, musst du einfach einen negativen Scale-Faktor angeben. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 04.05.2008, 17:21 PowerDutchman |
wen ich ein negativen Scale-Faktor eingebe. Ist es als ob ich es normal mache.
Mhh oder Mach ich was Falsch ?? Mfg, -- |
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003 04.05.2008, 17:23 Apoq-ramses |
nimm den rechten teil des tores, aktiviere texture lock, den rechten teil kopieren um 180° drehen, verschieben...fertig außerdem hast du auf dem bild KEINEN scale-faktor eingegeben, sondern nur die textur gedreht... -- |
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004 04.05.2008, 17:34 PowerDutchman |
ahhhh riesen großes Danke Schön hat gefuntzt ;P gut man sollte natürlich auch wissen was Scale-Faktor ist ich hab gedacht ihr meintet Rotation trozdem danke. Mfg, Dieser Beitrag wurde am 04.05.2008 um 17:35 von PowerDutchman bearbeitet. |
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005 11.05.2008, 15:35 PowerDutchman |
Problem ist ja gelöst...... -- |
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006 11.05.2008, 21:12 Richman Moderator |
Ich hab eben genau "Scale" geschrieben, weil die Felder in welche du eben diesen Wert einzutragen hast mit "Scale" bezeichnet sind. Deutlicher gehts ja wohl kaum. O_o --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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