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26.01.2009, 22:42
Gonzai



Ich habe eine Wand die 1 Unit dick ist mit toolsblockbullets Textur belegt.
Man kann durch die Wand schiessen und Handgranaten werden geblockt, einfach genial!!!
Jetzt das Problem, der Spieler wird auch geblockt, das ist ein unerwünschter neben effekt.

Habe eine Datei (toolsblockbullets.vmt) im materials ordner angelegt.

"LightmappedGeneric"
{
"$basetexture" "fk/toolsblockbullets"
"$translucent" 1
"$nodecal" 1
"%compileNodraw" 1
"%keywords" "Tools"
}

Muss ich da noch was eintragen, ändern oder was entfernen?

Wäre nett wenn mir einer da weiter helfen kann.

Im vorraus Danke

--


Dieser Beitrag wurde am 26.01.2009 um 22:44 von Gonzai bearbeitet.
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