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Autor Beitrag
000
21.02.2007, 20:52
KrustyTheClown



hey,
gabs nicht mal ein tool, das texturen aus einer map exportiert hat?

link bitte, danke :)

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001
21.02.2007, 21:27
S-zweik



Zitat:
KrustyTheClown postete
hey,
gabs nicht mal ein tool, das texturen aus einer map exportiert hat?

link bitte, danke :)

öh?? ääh? problembeschreibung? wie genau?

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002
21.02.2007, 21:31
Gravok



Ich glaub er will aus der bsp die Texturen entpacken ? (Sry bin indem falle nicht sehr gebildet, aber glaube man kann die mit den Custom Tools "eincompilen" oder ?)

--

23 - Nichts ist so wie es scheint

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003
21.02.2007, 22:22
Black Dragon



Ich denke auch mal, dass er die custom Texturen aus anderen Maps haben will. Allerdings läuft das nicht, soweit ich weiß.

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004
21.02.2007, 22:42
McScore



Klar geht das. Mit Pakrat, bspzip usw. Aber ich bin doch keine Link-Datenbank.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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005
22.02.2007, 18:12
KrustyTheClown



richtig, ich möchte custom texturen aus einer map exportieren.

mit pakrat geht das leider nicht.

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006
22.02.2007, 18:36
McScore



Wenn pakrat scheitert, wird die Datei wohl korrupt oder geschützt sein. Dann kommst du da mit keinem (legalen) Tool ran.

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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007
22.02.2007, 18:42
KrustyTheClown



nein, pakrat tut aber nicht das, was ich will.

laut online-readme exportiert es die texturen in eine *.bsp datei.
was will ich mit ner bsp datei? die kann ich doch wieder nicht im editor öffnen ohne texturen kaputt zu machen

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008
22.02.2007, 22:52
McScore



Klar tut es das. Wenn ich es doch sage. Aber nein, der feine Herr mit dem Nick einer bekloppten Kinderserienfigur will es ja nicht ausprobieren. Wenn du jetzt sagst, du kannst kein Englisch und hast den hübschen "Save"-Button übersehen, will ich dir nichts mehr sagen. Kannst du Englisch, lies die Seite nochmal.

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42


Dieser Beitrag wurde am 22.02.2007 um 22:53 von McScore bearbeitet.
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009
23.02.2007, 15:29
KrustyTheClown



ehm lol
im gegensatz zu anderen lese ich mir das erst durch, was da steht.. und lade es nicht einfach runter um es zu testen.

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010
23.02.2007, 15:35
Oberchecker



Ich habe so ein ähnliche Problem ich habe mir eine Map aus dem Internet gedownloadet(.bsp & .nav) und möchte gerne die Custom-Models für mich verwenden (Copyrigt ist alles oky). Wie bekomme ich die aus der Bsp

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011
23.02.2007, 20:27
Gravok



#004

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23 - Nichts ist so wie es scheint

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012
23.02.2007, 21:22
PotKinRot



vllt bspzip?

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