Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
20.06.2005, 22:47
Massa-Crew | Skyreaver



Ich suche ein tool, mit dem ich videos direkt vom Bildschrim aufzeichen kann.
Habe sowas in der Filesection gesehen, kostet aber soweitich sah und ist nur eine testversion. Ich suche ein am besten kostenloses proggramm dazu.
Bei google finden wir einfach nix ( jedenfalls nix unter 800€ )
Das sind die dinger die allen möglichen schnickschnack haben.
Ich brauche nur ein tool zum einfachem Aufnehmen.
kennt da einer was\eins ?

Wäre seeeehr Dankbar !
Will nämlich fragmovies machen, und mit "startmovie" in der console haut er nur massig bilder rein ( wäre kein problem, wenn meine festplattennet so voll wären mit zeug das ich brauche :( )

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
20.06.2005, 22:49
Flow
Moderator


wie wärs mit Fraps?

Mit der kostenlosen Version kann mit 30 Sekunden lang Aufnahmen machen, wenn euch das nicht reicht, weniger als 800Euro sind das allemal.

Die kostenlose Methode kenne ich nur über startmovie und dann zusammenfriemeln.

--


Dieser Beitrag wurde am 20.06.2005 um 22:51 von Flow bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
20.06.2005, 22:52
Massa-Crew | Skyreaver



Thanks 2 u.
Das reicht locker, eine szene dauert ja eh nie länger als 10-15 sekunden.
Hoffe mal das ist jetzt die Kostenlose version. Aber ich glaube ja, vollversion ist ja wohl kaum nur 600kb groß ...

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P


Dieser Beitrag wurde am 20.06.2005 um 22:54 von Massa-Crew | Skyreaver bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
20.06.2005, 22:55
Flow
Moderator


Kostenlos heißt einfach unregistriert.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
21.06.2005, 11:46
Massa-Crew | Skyreaver



geht auf jedenfall. Laggt zwar n bissel beim aufnehmen, aber ich denke ich sollte mal wieder defraggen ( halbes jahr her ^^ )

Dann geht es vielleicht. Habe auch ein testvideo gemacht, habs nur falsch gesaved und darum war qualität mies :)

THX 2 u again.

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
21.06.2005, 21:09
Massa-Crew | Skyreaver



Argh, hab n kleines.............prob.........mit Fraps.
Funktioniert Einwandfrei, nur wenn ich es anhabe, is das spiel n bissel laggy.
Dabei ist das treffen schwer, soll ja ein Fragmovie werden.
Liegt das eher am PC oder hab ich da bei Fraps was falsch eingestellt ?
Bildqualität hat sich gelöst. Habs nur falsch "kompiliert" .
Jedenfalls ist es laggy und bevor ich 90€ für RAM raufhaue wollte ich erstmal fragen obs überhaupt an der leistung ( liegn kann ) :)

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
21.06.2005, 21:16
hutramo



o.O

3 sachen:

1. versucht nicht in einem unterton zu schreiben, wie du es evtl. im real life tust.
2. man nimmt erst ne demo auf und dann captured man die mit fraps.
3. ein video wird nicht kompiliert. kompilieren bedeutet (in den meisten fällen) quellcode in maschinencode zu übersetzen.

--

Zufall existiert nicht. Es ist alles Bestimmung !

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
22.06.2005, 07:04
Massa-Crew | Skyreaver



1. Was meinst du damit genau ?
2. So war es auch geplant, nur beim wiedergeben von demos kommt "half-life launcher hat ein problem festgestellt und muss beendet werden"

Kommt immer wieder, egal wie oft ich es versuche...

3. Ich meiinte es eben so das die Videos von Fraps ja viel speicherplatz brauchen ( 1o sek etwa 25-50 MB ) und ich sie dann mit Video-Impression oder WMM auf 1.5 MB verkleinere...

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
22.06.2005, 07:38
Mettwurzt



so jetzt hör mal zu =)

geh mal auf unsere page http://www.team-eroxx.de.vu und dann auf "# # Movies", dort kannste dir mal n paar Testszenen runterladen.

Dort bekommste mal ne Vorstellung in Sachen Länge und die damit verbundene Größe sowie Qualität. Bei mir auf Platte lagern sich nur für die Szene "Intro_va" schon 1,32 GB an Rohmaterial.

Deswegen check ich deine 1,5 MB nicht...

Videos machen das is eben nicht mal schnell ne *.txt Datei erstellen oder son scheiß, das geht richtig an die Kapazität deiner Platte.

Und sag jetzt bitte nicht, das soll nur so aus Fun sein das Movie, vergiss solche Kommentare. N Freund von mir hat n 5 min Video von Fraps, ey das ist so scheiße in Sachen Qualität das glaubst du garnicht.

Also machs lieber gleich richtig, oder lass es. (Gutgemeinter Tipp)

--

Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
22.06.2005, 16:29
Massa-Crew | Skyreaver



If u mean.
Ich will er erstmal üben.
Und was wollt ihr da machen ? 1,32 GB an material.
Schwachsinn. Kommt vielleicht auf das Programm an mit dem es aufegenommen wurde, oder au das, mit dem es geschnitten wurde.
Ich krieg videos von 120 MB auf 5,5 MB .
Kann ich dir beweisen wenn du willst :)

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
22.06.2005, 16:34
Primzahl



Der Punkt ist das RAW Capturen nur 0,000235% der Leistung braucht wie das Video in Echtzeit zu 640x480 DivX 6.0 zu codieren... was man ja sowieso im nachhinein machen kann.

Wenn du in echtzeit codierst geht 1. deine Perfomance in den Arsch und 2. hast du später bzw. im Nachhinein sehr viel weniger Kontrolle um irgendetwas umzuschneiden, Auflösung zu ändern, komprimierung etc. bzw. der Zeitaufwand ist höher.

Mit RAW Daten ist man am besten beraten. Fakt. Punkt.

Wenn du dein Video dann von 1,5GB auf 5,5 MB runterkomprimiert hast kannst du den RAW Kram eh löschen.
Du tust hier so als ob dein PC in echtzeit 30fps ordentlich komprimieren und abspeichern kann.

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
Forenregeln | TheWall Wiki | Source SDK Dokumentation


Dieser Beitrag wurde am 22.06.2005 um 16:41 von Pr1mz4hl bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
22.06.2005, 18:21
Massa-Crew | Skyreaver



Tu ich das ? Wo steht dann das ich 1,5 GB auf 5,5 MB convertieren kann ?
Da steht 120 MB zu 5,5 MB .
Und was du da schreibst sagt mir net viel, sorry, von sowas versteh ich nicht soviel...

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
22.06.2005, 18:28
Exec



weil du es nich verstehen willst ...
ein video bei der aufnahme sofort in divx zu kodieren (d.h. es kleiner machen) braucht sehr viel rechenleistung ... deshalb schaffen das nur highend-rechner (wirklich highend, nich so pseudo-highend) mit akzeptablen frameraten (spiel muss gerendert werden + videokodierung)
-> nimmt man das video jetzt unkodiert auf (d.h. braucht sehr viel speicher), wird nur sehr wenig rechenleistung für die aufzeichnung gebraucht und der rechner kann sich aufs rendern des spiels konzentrieren - später wird dann kodiert und gut ist

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
22.06.2005, 18:42
K-Putt



Ich empfehle den (kostenlos erhältlichen) Windows Media Encoder 9.0...damit kann man prima Desktopvideos aufnehmen, gepaart mit einem verlustfreien Codec kann man am Ende jegliche Art vom Text am Video einwandfrei erkennen.

Die Dateigröße bleibt auch klein, was will man mehr.

Das machen z.b. die Jungs von der Seite so bei ihren Video Tutorials, bei 10fps (mehr ist für ein Desktopvideo nicht nötig) kriegt man 20min Video in ein 10mb file.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
22.06.2005, 19:19
Massa-Crew | Skyreaver



Hast zufällig grade nen Link zurhand ?
Wenn net geh ich suchen.

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
22.06.2005, 19:27
TheTinySteini



DivX-encodiertes ist btw. sehr scheiße zu schneiden, zumindest hab ich diese Erfahrung machen müssen. Framegenaues Arbeiten ist praktisch unmöglich, da der Codec scheinbar die Daten über mehrere Frames verteilt und in z.B. Premiere äußert sich das so, dass beim Abspielen von einer bestimmten Stelle sich erstmal nix tut, dann etwa 1 Sekunde später setzt das Bild ein, spielt dann die verpassten Frames in sehr hoher Geschwindigkeit, dann geht's normal weiter.
Taugt nix. RAW-Format nehmen oder nen niedrig komprimierendes MPEG.

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
22.06.2005, 20:13
Mettwurzt



rofl @ CreW

wir haben qualitätsaufnahmen mit "startmovie xxx 90", schon alleine 7 sec Ingame aufnehmen frisst ~900 MB auf Platte.

Und wie du sicherlich weißt beinhaltet ein Video nicht nur eine Szene...
Alleine das rendern bei der Quali dauert bei ~20 sec so circa 35 min. (mit effekten versteht sich)

Am besten du benutzt dein Fraps, machst Scheißaufnahmen, legst Scheiß Mukke drunter und freust dich.

Willst du "qualitativ" hochwertige Movies machen, benutzt du die richtige Software etc ... nimmst gutes *.wmv oder vielleicht sogar *.avi (Xvid MPEG 4 Codec).

Liegt an dir wie du dich entscheidest...

--

Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
22.06.2005, 21:06
Snake_Shit



Wäre sicherlich hilfreich, wenn du uns jetzt noch den Namen deiner "richtigen Software" verrätst.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
22.06.2005, 22:28
Mettwurzt



Sony Vegas
VideoMach
VideoDub
Soundforge
Counterstrike :/

--

Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
23.06.2005, 11:59
Massa-Crew | Skyreaver



Rofl @ mettwurzt zurück..
was redest du denn da ? Ich hab nie gesagt das ich startmovie nehme, ist mir sleber klar das das viel speicher braucht. Ich hol mir erstmal den Video-Encorder 9.0, mal sehen wat der so kann :)

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
24.06.2005, 17:40
Massa-Crew | Skyreaver



Bevor ich noch weitere stunden am suchen nach programmen bin, die aufnehmen und nicht leistung bis zum ende saugen, frage ich lieber hier erstmal nach, ob es jemand kennt ;

Ich suche ein Programm das aufnhemen kann und bei Counter-Strike 1.6 nicht die Spielgeschwindigkeit beeinflusst.
D.H : ICh will CS flüssig spielen und zg. aufnehmen.

Ich habe :
1.833 Ghz
512 MB DDR-RAM
GeForce 4 TI 4200 with AG8X

GIbt es ein proggi das sowas kann ? Am besten kostenlos ?
Und ich habe noch die Frage ob wer weiss mit welchem Proggi die Fragmovies gemacht wurde/werden, die immer bei GIGA gezeigt werden/wurden .

Megadolles Danke im Vorraus und nochmal nach dem Posten ;D

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
24.06.2005, 21:22
Mettwurzt



ey ich glaubs nicht ....

sag kannst du lesen?

Zitat:
Mettwurzt postete
Sony Vegas
VideoMach
VideoDub
Soundforge
Counterstrike
Solche Programme gitbs nicht die du suchst und wenn haste ne Scheißqualität. =)

Also machs gleich richtig, oder lass es. Ich wiederhole mich nur ungern.

Moviemak0rN ist halt kein PillaPalle - Projekt.

--

Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
022
24.06.2005, 22:16
Massa-Crew | Skyreaver



Ja, ich denke ich kann lesen, sonst würde ich net schreiben können oder ?
Ach, egal, dann macht das eben wer anders, der hat jan rechner der schafft das xD
Ich guck mal an was du da geschrieben hast. Und zudem ist mir klar das Moviemak0rn kein PillE-Palle-Projekt ist. Gehört schon können, ausdauer und geduld dazu. Aber was weisst du schon was ich vorhabe, meine gedanken sind mysteriös und sehr komplex :)

Danke nochmal, dachte erst da postet niemand mehr xP

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
023
26.06.2005, 19:33
Massa-Crew | Skyreaver



lol. Habe mein erstes Fragmovie jetzt fertig. Sind zwar nur dreissig sekunden, aber das lag eher daran, weil ich vorerst nur testen wollte und nicht gleich ein 2 minuten film bauen wollte. Die Qualität ist garnichtmal so schlecht. Man aknn die namen lesen und das Crosshair erkennen. Danke nochmal an ALLE die her gepostet haben...und mir geholfen haben........und mir tipps gegeben haben...........und mir komische sachen gepostet haben ( Mettwurzt ) :D
THX @ all.

--

AWP-Hall = kleine AWP-Funmap :P

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
024
28.06.2005, 19:59
Prefect



Zitat:
Ich suche ein Programm das aufnhemen kann und bei Counter-Strike 1.6 nicht die Spielgeschwindigkeit beeinflusst.
D.H : ICh will CS flüssig spielen und zg. aufnehmen.
Hr. Mal ne kleine Rechnung. Wenn du gleichzeitig spielen willst und Video aufnehmen (also nicht ne aufgenommene Demo wiedergeben, denn dann dürfte man Framerate umgehen können) willst, nehme ich mal pauschal an, du spielst in 1024x768 bei 24 bit (also effektiv 32 bit). Dann willst du eine gute Framerate haben, also sagen wir 60fps. Selbst wenn du die Aufnahme des Videos auf 25 fps reduzierst, musst du dafür 25*1024*768*4 Byte = 75MB pro Sekunde von der Grafikkarte runterladen.

Und dann musst du diese Datenmengen auch noch irgendwie weiterverarbeiten. Selbst wenn du 2GB RAM hast, nehmen wir mal an, das laufende Spiel + OS benötigt davon 512MB. Dann hast du Platz für 1536/75 = 20 Sekunden rohes Videomaterial. Da du nicht zeitgleich während dem Spielen auch Schneiden kannst, wirst du im Dauerbetrieb aufnehmen müssen. Du musst diese Datenmassen also auch wieder aus dem RAM rausschaufeln.

Um 75MB/s Rohdaten auf die Festplatte zu packen, benötigst du schon ein massives RAID-Array. Okay, sagen wir, du skalierst den Film live runter auf 512x384 und speicherst wirklich nur die RGB-Daten. Diese Reduktion benötigt im Gegensatz zu richtigen Codecs kaum Rechenleistung, und Runterskalieren wirst du wohl sowieso irgendwann wollen. Mit den 14MB/s die dann noch übrig bleiben, sollten Festplatten heutzutage prinzipiell klar kommen. Aber dann sind da eben noch fragmentierte Festplatten und der Unterschied zwischen Realität und Praxis...

Gut, mit heutiger Top-Hardware ist das wohl kontinuierlich und ohne Aussetzer zu schaffen. Aber wenn man bedenkt, dass du wahrscheinlich sowieso nicht genau vorhersagen kannst, ob die gewünschten Szenen auf Anhieb gelingen, ist der Ansatz, eine Demo aufzunehmen und diese dann wiederzugeben doch sehr viel vernünftiger.

cu,
Prefect

--

Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software
Noch ein Blog - Lerne, wie die Welt wirklich ist, aber vergiss niemals, wie sie sein sollte.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche