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000 22.01.2005, 10:05 Manexus |
hi |
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001 22.01.2005, 10:19 MasTerChieF117 |
Also ich erklär mal alle kurz und schmerz los :> Toggle Texture Application:Ist um Texturen an den Wänden usw zubearbeiten Apply Current Texture :Damit kannst du wenn du ein Brush ausgewählt hast die textur die gerade ausgewählt ist sofort auflegen! Apply Decals :Um z.B Dreck,Blut usw zuverteilen (original größen) Apply Overlays :Ist das selbe wie Apply Decals nur das du die größen verändern kannst! Clipping Tool :Wenn du ein Block hast kannst du den im 2D Fenster z.b in 2 Teilen (glaub es gibt nen tut dafür) Vortex Tool :Im 3D Fenster klickst du ein Brush an und den kannst dann an allen ecken verziehen z.b um eine Schräge zubauen! |
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002 22.01.2005, 10:29 iLL_N1n0 |
er meint die texturen nodraw: wird von vis nich berechnen, kannst damit wpolys an ecken sparen die der spieler nie sieht ... --"I like big butts and I can not lie |
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003 22.01.2005, 12:07 Manexus |
also nimmt mal clip als unsichtbare absperrung?! |
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004 22.01.2005, 12:19 Small_Player |
also wenn du Zäune oder so hast, macht man nen Brush mit ner zaun textur und den als func_illusionary, dann kann man durch laufen und durchschiessen. aber als absperrung für bereiche wo man hin könnte aber nicht hin soll (zB bei Italy auf die Dächer) wird die clip textur auch verwendet --www.MicHappe.de |
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005 23.01.2005, 12:57 Manexus |
schön |
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006 24.01.2005, 17:35 Apostelman |
sry wenn ich nun so unverschämt daher komme, aber probiers doch einfach aus... |
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007 26.01.2005, 13:52 Manexus |
die kenn ich ja auch. |
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008 26.01.2005, 14:15 Acumen |
ich denk doch mal, dass die Hint-Textur immer noch die selbe Funktion wie schon in HL1 hat und dazu gibts ein wunderbare Tutorial von LePrau. http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:hint-brushes und die anderen sind doch vollkommen egal. Du brauchst die doch eh nicht..Gibt genug andere Dinge, mit denen man sich nu beschäftigen kann, da wären mir diese tollen tool-texturen recht egal. Nur so am Rande. Nun weißt ja immerhin bald, was du alles mit den Hint-Texturen machen kannst :) -- |
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