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000 20.04.2005, 21:40 polepower22 |
Hilfe kann mir einer helfen ?????Wollte ne aussenmap für CSS erstellen habe 1 haus aus block gemacht und dann iunnendrin ein wenig ausgehölt treppenhaus und 3 räume. dann noch balkone. dieses haus habe ich kopert und dann auf die gebaute strasse. Andauern wenn ich sie jetzt testen will bricht das game ab und ein dialog erscheint mit folgender message: TO MANY VERTS FOR A DYNAMIC VERTEX BUFFER (32834>32768) TELL A PROGRAMMER TO UP VERTEX_BUFFER_SIZE. Was hat das zu bedeuten ??habe mich auch schon im vorum durchgelsen finde aber keine antwort. die map ist noch nicht mal fertig total klein das ist doch nicht wegen der leistung! -- |
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001 27.04.2005, 17:16 headnat |
hey ich hab die meldung auch wenn ich an ein paar stellen in die falsch stelle guge dann kommt dat und ich hab auch keinen blassen schimmer was dat is er stürtzt ab und dann kommt genau diese meldung ich bitte auch um Hilfe HELFT UNS BIDDE Ach Übrigens ich hab auch ein treppenhaus erstellt vielleicht is da der fehler womit haste das gemacht mit nem entinety als model oda einfach aus vielen blöcken???? Ich kenn wen anders der das problem auch hat und der hat auch diesen Fehler und bei mir und bei dem lädt der den PortalFlow compiling process net zu ende wir müssen immer das schnelle kompilieren benutztn voll der gag Stell dir vor es ist Krieg, und keiner geht hin |
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002 27.04.2005, 20:33 C-Striker |
siehe die anderen threats wegen mapoptimierung. --"Gott ist im Regen!" |
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