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19.06.2003, 21:18
MrDagobert



Ich hab leider nur wenig Hoffnung das ihr mir weiter helfen könnt, aber ich probiere es mal:
Also ich möchte ein v_model compilieren und dabei kommt immer die Meldung: "too many normlas in model: "modelname""
So, normalerweise heisst das, dass man zuviele Poly's verwendet, dass kann aber in diesem Falle nicht sein, da das Model gerade mal 1700 poly's in max hat und ich schon models mit weit aus mehr Poly's compiliert habe.

Was ich bis jetzt herausgefunden habe: und zwar besteht ein v_model natürlich aus den Händen und der Waffe. Beides kann er alleine ohne Probleme kompilieren, auch wenn ich beides in eine Scene lade, kann dies noch compiliert werden.

Jetzt das Verwunderliche: Sobalt ich die Bones der Waffe mit den bones einer Hand verlinke, kommt beim nächten compilieren besagte 'Fehlermeldung'.

Was hat das bitte zu bedeuten??? Ich weiss echt nicht mehr weiter, sitz an dem Prob schon seit einer Woche oder so. Bitte sagt wenigstens irgentwas dazu...
Thanx
Ps: ich benutz 3dsmax

--

Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen.
NEU http://www.blackthunder.org ALT http://www.operation-bt.de.vu


Dieser Beitrag wurde am 19.06.2003 um 21:34 von $Dagobert$ bearbeitet.
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