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000 31.07.2001, 10:11 GGordon Freeman |
Frage siehe oben ! Meine Map hat erst 1A funktioniert. Dann hab ich einen weiteren Raum gebaut (ohne Light entity!) und seitdem kommt diese Meldung beim Teststart. -- |
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001 31.07.2001, 10:13 m.a.b.b.b |
<zitat> -=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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002 31.07.2001, 10:17 GGordon Freeman |
Bei mir scheinen aber manche Lichter DURCH die Wände bzw Türen durch. Meinst du mit "Fläche" einen einzelnen Raum -- |
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003 31.07.2001, 10:58 GGordon Freeman |
jetz hab ich alle Lampen in 3 verschiedene farben gemacht (erdgeschoss gelb, 1. Stock grün, 2.Stock rot) und trotzdem kommt die Meldung. ich habe aber keine Stelle wo 3 farben zusammentreffen (glaub ich) -- |
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004 31.07.2001, 12:19 greyhound000 |
lösch mal alle lichter, dann compelier die map. Wenn kein Fehler aufrit, baust du ein Licht. Dann Compeliere. Wenn kein Fehler auftrit das 2te licht usw. |
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005 31.07.2001, 13:26 GGordon Freeman |
ich probiers -- |
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006 31.07.2001, 14:31 TailDan |
ich glaub lightstyles bedeutet zu viele verschiedene lichttypen also z.b. farben, wenn lichtquellen identisch (exakt) sind dann sind sie nur ein style selbst wenn du viele davon hast. du musst immer einige lichttypen zusammen fassen wenn du diese meldung bekommst (glaub ich korrigiert mich falls es falsch ist ) --Wär´s glaubt ist selber Schuld. |
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007 01.08.2001, 07:52 greyhound000 |
und geht es? -- |
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008 01.08.2001, 16:35 GGordon Freeman |
naja irgendwie scho, aber bestimmt is bald wieder was falsch -- |
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009 01.08.2001, 17:07 greyhound000 |
Dann brauchst du nur das letzte gebaute licht wieder löschen. Blos das was aufregt: Ich habe mit dem dummen brush outside world, der bei mir schon 2 mal hintereinander vorgekommen ist, das genauso gemacht. Das was aufregt ist: wenn die map mal fast fertig ist, und man das machen muss, damit man den Fehler nich nochmal reinbekommt. -- |
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010 01.08.2001, 18:25 Prefect |
Probleme gibt's nur dann, wenn Lichter verschiedene Lightstyles haben. Ein Lightstyle setzt sich zusammen aus der Kombination: light-targetname und lightstyle-keyvalue. Also: cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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011 01.08.2001, 19:48 GGordon Freeman |
Wie baue ich Lichtblocker ??? Bei mir scheinen manche Lichter DURCH die Wände und ich weiß nicht was ich dagegen machen kann -- |
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012 02.08.2001, 00:12 [VIS]p80 |
manchmal hat es auch was mit der Intenität des lichtes zu tuen habe ich herausgefunden... --Cu p80 Besucht mal meine Clanpage The Visitors.de
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013 02.08.2001, 00:17 Doomhammer |
hehe wenns heller/mehr strahlt dann strahlts auc hweiter also ist klar ass die sich gegenseitig beinflussen --Doomhammer |
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014 02.08.2001, 20:03 GGordon Freeman |
und wie stelle ich die Intensität ein ?? -- |
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015 02.08.2001, 23:32 crid |
...vierter Zahlenwert unter "Brightness". Die ersten drei sind die Lichtfarbe (RGB). --crid |
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016 04.08.2001, 17:46 GGordon Freeman |
schitt !!! jetz läuft die map, aber als ich nen Kistenstapel verschoben hab und wieder zurückgeschoben hab (in WC nich im Spiel) kommt wieder diese sch.... light style Meldung -- |
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