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000 02.02.2002, 19:05 Shark |
too many direct light styles on a brush |
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001 02.02.2002, 19:32 crid |
...gefährlich ist das nicht, aber es kann sein, daß die Beleuchtung in dem betroffenen Bereich nicht so ist, wie sie sein sollte. Mußt' halt ausprobieren, ob Dir die Optik gefällt oder nicht. --crid |
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002 02.02.2002, 22:37 Richman Moderator |
Wenn du eben mehr als drei verschiedene lights hast, d.h. mit verschiedenen Farben, die auf das gleiche Face leuchten können, tritt dieser Fehler auf. Es sollte funzen wenn du alle Lichter in der gleichen Farbe machts... ...glaube ich *g* --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 02.02.2002, 23:30 Acumen |
Ich zitiere mal aus
Das hilft dir jetzt wahrscheinlich ungemein --Dieser Beitrag wurde am 02.02.2002 um 23:32 von Acumen bearbeitet. |
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004 03.02.2002, 12:22 Shark |
ja ich weiß ja was das bedeutet, meine frage war nur ob sich das irgendwie auf die geschwindigkeit etc der map AUSWIRKT, achja da ich keinen bock hab ein neues post zu öffnen wollte ich fragen ob jemand die rgb werte für ein schummriges kanallicht kennt, nicht zu hell eher ein bißschen dunkel??? -- |
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