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Autor Beitrag
000
23.07.2002, 18:43
Rusef



hi
meine zweite schusswaffe is auch schon fertig (mann bin ich schnell :P)
das einzige was mir nicht gefällt ist der lauf.

magazin folgt noch aber ich wollte sie unbedingt jetzt schonmal zeigen :D
also kritk usw. plz

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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001
23.07.2002, 19:09
Exec



yo, der lauf spitzt sich halt nich zu ... mach den einfach "gerade" sonst ganz nice .. aba des renda is zu klein ... sieht man ja fast nix

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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002
23.07.2002, 19:24
Rusef



mach ich mal nen größeren. ach und der lauf spitz sich zu arg zu deswegen gefällt er mir net. vorne die münung sieht außerdem fast wie ein silencer aus

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr


Dieser Beitrag wurde am 23.07.2002 um 19:24 von Rusef bearbeitet.
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003
24.07.2002, 00:16
Ornest



Gefällt mir gut die Waffe, sieht nur n bisschen zerbrechlich aus ^^

--

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004
24.07.2002, 12:58
focus



[angeb] ja, sieht gut aus, aber ist falsch gemodelt! sorry, muss das lieder sagen, hab die waffe schon bestimmt 3 mal gemodelt und immer und immer sindd mir neue fehler aufgefallen! orientiere dich mal an den anderen thompson's, z.b. DoD, Mohaa, aber nicht die aus RTCW, weil die ist ebenfalls FLASCH gemodelt!!!!! zeig mal den patronenauswurf!

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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005
24.07.2002, 15:02
FuMan



Will mir wer 500€ schenken??

--

Ich bin ein Kind ein deppades, in meinem Kopf da scheppert es!
___________________________________________________
\____________________/\AUT
/\__________________________/

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006
24.07.2002, 15:06
Rusef



wenn du was sagst sag etwas sinnvolles. und warum sollte jemand DIR 500€ schenken?

--

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Thewall.de Frappr

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007
24.07.2002, 15:30
CabaL



? was soll das denn sein

--

..::I've carved my soul to shreds in service of the Cabal. What little humanity I retain is corrupted by the Beast, which has grown stronger with every life I've taken::.

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008
24.07.2002, 16:51
focus



@CabaL-:die waffe oder der FuMan?

--

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009
24.07.2002, 16:55
Rusef



soch
hier das Ref:

und der neue Render:

--

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Thewall.de Frappr

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010
24.07.2002, 17:01
CTSlimShady



Ich würd sie gerne mal mit texes sehn, dann kann man besser beurteilen wie gut sie ist.

--

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011
24.07.2002, 17:04
Rusef



tja wenn ich skinnen könnte.
außerdem sollst du das model beurteilen wie das ist. wenns geskinnt is sieht man ja net was gemodelt ist und was der skin gemacht hat

--

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Thewall.de Frappr

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012
24.07.2002, 17:09
focus



ich raf mich nur warum du den lauf so komisch machst, schau mal genua hin! der ist immer gleich groß, der rest sind ringe die um den lauf gehen! und ich weiß net wie das heißt, halt das din am ende vom lauf, ist auf den pic größer! und der patronenauswurf fehlt! und (sorry das ich weiter kritisiere) die thompson ist ist nicht flach (siehe skizze unten) und der griff muss bvreiter sein!!!

skizze: von vorne gesehen (an den hinteren teil gerichtet, da wo die schulterstütze ist)

richtig: rusef:
...... .....
. . . .
........ .....

ich hoffe man konnte das verstehen, in kürze, die thompson ist hinten (auch da wo der abzug ist) nicht flach, sondern hat hier noch abstufungen! ich überarbeite meine nochmal und setzt se dann hier rein! um zu zeigen!

salve

--

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013
24.07.2002, 17:26
Rusef



focus das liegt höchstwahrscheinlich daran das der hülsenauswurf auf der anderen seite ist

--

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Thewall.de Frappr

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014
24.07.2002, 17:30
focus



ja, aber du hast ihn nicht gemodelt! weil auf den zweiten render müsste man ihn sehen!

--

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015
24.07.2002, 18:34
Rusef



da war er auch noch net da. hab ich ja merst gemacht. und der lauf spitzsich schon zu. vorne muss ich das teil halt noch ein bissle größer machen. und die kühlrippen sollte wenn dann ein skin machen

--

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Thewall.de Frappr

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016
24.07.2002, 19:00
Mc Style



mach das mag mit mehr sclies so 12 sollten gut aussehen und denn mach den lauf mal mit 3 stacks, also 3 abschnitten und den 3. abschnitt machst du dünner als die andren...denn sollte es besser aussehen

--

__________
-Task.Force-

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017
25.07.2002, 11:10
focus



@Mc Style, zeig deine nochmal, dass wir sagen können, was wir genau meinen!!!

--

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018
25.07.2002, 12:23
Mc Style



ok also ich hab den lauf bei meiner tommy gun einfach gerade gemacht...
hier hast mal nen paar render davon...musst dich nich wundern, dass eine ein bisschen anders ausssieht...is ne andre. die wird oft mit der tommygun verwechselt, und das is mir auch passiert :)



--

__________
-Task.Force-

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019
25.07.2002, 13:44
Rusef



sieht sehr gut aus
also gerade und was bei mir noch nicht gut ist wäre an den griffen diese finger -weiß jetzt net wie des heißt- wie bekommtst di die hin?
ich versuch mich jetzt nochmal an der tommy also ganz neu. jetzt weiß ich nähmlich wie die von oben ausgucken muss

--

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Thewall.de Frappr

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020
25.07.2002, 14:40
Mc Style



....!..........\
.../...........!
../.........../
./...........!
!.............\
!..............! denk ir einfach die punkte weg, weil irgendwie wird das bild total
\_______ / verkehrt angezeigt, wenn die nich da sin :konfused:

ich hoffe die zeichnung erkärt das einigermaßen gut...so hab ich den vorderen griff gemach, nach dem muster. und wenn du das noch rund machen willst, denn markirst du die fordere seite, klickst auf exetrude und ziehst das weiter nach forne. denn gehst du in die front-asicht und scalst nach innen, aber nur die breite verkleinern, nich die höhe und denn sollte es so aussehen, wie ich das hab. das machst du denn auch mit der rückseite und denn sollt es gut sein =)

--

__________
-Task.Force-


Dieser Beitrag wurde am 25.07.2002 um 14:45 von Mc Style bearbeitet.
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021
25.07.2002, 15:07
Rusef



dafür habe ich ne funktion gefunden: Bevel. kann man schon benutzen oder verursacht das zu viele polys?

--

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Thewall.de Frappr

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022
28.07.2002, 03:46
focus



Zitat:
Rusef postete
dafür habe ich ne funktion gefunden: Bevel. kann man schon benutzen oder verursacht das zu viele polys?

Bevel bringt hier nix! er hat gesagt "NUR DIE BREITE SCALEN" bevel macht alles gleichmässig und daudrch entstehen eigentlich nicht mehr polys, es werden nur die markierten faces gleichmässig auseinander oder eingezogen!

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023
29.07.2002, 15:25
Rusef



soch die neue version. wirkt durch den render ein bisschen flach. den griff mache ich noch runder und dann gibbet nen besseren render bei dem man mehr sieht.

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Thewall.de Frappr

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024
29.07.2002, 17:28
Acumen



Sicher, dass die nur durch den Render so flach wirkt ?

Sieht fast so aus, wie eine Laubsägearbeit (Ein öfters genutzter Vergleich).
Vor allem der hintere Teil der Waffe (ist das ne Stütze ?) ist sehr flach.
Bei MC Style's Dingern da kann man schon sehen, dass die nicht so flach ist.

--

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