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000 01.03.2003, 19:57 Physikus |
Na toll, ein Fehler behoben und schon kommt der nächste ! ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) 64 faces Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness ** Executing... Und dann bleibt`da einfach stehen und nischt passiert mehr, was mache ich falsch ? --Dieser Beitrag wurde am 01.03.2003 um 20:04 von Physikus bearbeitet. |
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001 01.03.2003, 20:30 THC|Pagan |
nicht lange genug warten...vielleicht ? |
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002 01.03.2003, 22:00 Physikus |
mmh gute Frage halbe Minute, wieso wie lange mus man denn sowas laufen lassen. Es ist doch nur ein Raum zum testen. -- |
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003 01.03.2003, 22:05 THC|Pagan |
...ich gläub 'ne halbe minute is selbst für den kleinsten Raum zu kurz gewartet (uch mit schnellem pc und ohne rad/vis)...ich würd auf alle fälle länger warten, das kann manchmal dauern ;) |
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004 01.03.2003, 22:21 [GSM]Killermachine |
Also mal ein Hinweis! |
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005 01.03.2003, 22:28 the-middleman |
ich würde aber mal sagen, dass vis und rad schon fertig sind. Aber bei dir versucht der compiler die map sofort zu starten. Das kannst du irgendwo ausstellen. --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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006 01.03.2003, 23:04 Red Storm |
wie lange es dauert - kommt auch auf den arbeitsspeicher an :) --töte tausende und du bist ein held - |
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007 01.03.2003, 23:49 Physikus |
naja ich hab 665 Ram, trotzdem rührt sich nach`na Stunde Wartezeit nichts und wie man den zhlt anwendet weiss ich erst recht nicht. Vieleicht kann ja jemand so net sein wenn ich mit der map fertig bin, dass ich sie ihn gebe und er kompilert sie für mich um. -- |
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008 02.03.2003, 00:52 THC|Pagan |
stimmt rad und vis sind im compilelog da oben schon fertig (ich feife) |
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009 02.03.2003, 03:17 Red Storm |
kann am system auch liegen - check mal z.B: den bildschirmschohner :) --töte tausende und du bist ein held - |
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010 02.03.2003, 19:31 BIG BUG |
Vermutlich hast du in den Optionen wo die HL.Exe stehen sollte, die qrad.exe angegeben... Dieser Beitrag wurde am 02.03.2003 um 19:32 von BIG BUG bearbeitet. |
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011 07.03.2003, 16:14 Physikus |
Nee... leider ist die Einstellung auch richtig sonst wärs zu einfach gewesen. Oder vieleicht hab ich son Sonderfehler der nicht zu beheben geht, ich selber sitz schon ein Monat dranne um denn Fehler herauszukriegen. -- |
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012 07.03.2003, 17:31 |
geil ;) fällt's euch auf ? *g* ich geh mal davon aus, dass du entweder mit dem Experten-Tool in WC bzw. VHE rumgespielt hast oder was an deinem Compile-Gui nicht stimmt. Compilefehler hast du allerdings keine -LeJean- --Dieser Beitrag wurde am 07.03.2003 um 17:32 von LeJean bearbeitet. |
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013 08.03.2003, 13:26 Q_1 |
Alles kacke - *spam* *Spam* Hmm. Nur weil mir hier nichts einfällt sage ich mal: ________------------__________-------------___________ richtiges Forum-> "Kompilier Probleme" Das Leben ist Scheiße, aber die Grafik ist Klasse. Dieser Beitrag wurde am 08.03.2003 um 13:26 von Q_1 bearbeitet. |
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014 08.03.2003, 16:54 silentzero |
ich bin dieter -- |
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015 12.03.2003, 22:11 Physikus |
Eigentlich habe ich nirgendswo rumgespeilt, ich hab mich laut Anleitung gehalten. Naja trotzdem danke... ich gibs auf, aber komisch ist es schon, wenn ich ne Map für Half-life mache dann funktioniert alles wie geschmiert ?! :\ Vieleicht kann ich jemanden meine Map mit der Einstellung geben, dann kann er`s selber sehen. Toll jetzt kann ich nie Maps für DoD machen *heul* -- |
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