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Autor Beitrag
000
10.06.2000, 19:30
Bost



Hi Leute
Ich hab folgendes Problem und weiß ueberhaupt nicht weiter... seit ich die neue version von Worldcraft (3.3) installiert hab kann ich meine maps nichtmehr kompilieren! Wäre cool wenn ihr mir helfen koenntet!

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:Half-Lifews.map" "C:Half-Life©<!--char-->strikemapsws.map"

** Executing...
** Command: C:ProgrammeWorldCraftqcsg.exe
** Parameters: "C:Half-Life©<!--char-->strikemapsws"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:Half-Life©<!--char-->strikemapsws.map

************ ERROR ************
Token too large on line 7

** Executing...
** Command: C:ProgrammeWorldCraftqbsp2.exe
** Parameters: "C:Half-Life©<!--char-->strikemapsws"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open C:Half-Life©<!--char-->strikemapsws.p0

** Executing...
** Command: C:ProgrammeWorldCraftvis.exe
** Parameters: -fast "C:Half-Life©<!--char-->strikemapsws"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
fastvis = true
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening C:Half-Life©<!--char-->strikemapsws.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:ProgrammeWorldCraftqrad.exe
** Parameters: -extra "C:Half-Life©<!--char-->strikemapsws"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:PROGRAMMEWORLDCRAFTlights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:PROGRAMMEWORLDCRAFTlights.rad']

************ ERROR ************
Error opening C:Half-Life©<!--char-->strikemapsws.bsp: No such file or directory

--

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001
12.06.2000, 19:34
[BD]Evilmaker



Scheisse ich bin also nicht der einzige der dieses Problem hatt, was??? Bis heute hab ich auch nicht geloest HOFFENTLICH hilft uns ein anderer!!!! Nochmal Sorry würds dir auch gerne sagen aber hab das gleiche Problem!!!!

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002
13.06.2000, 01:23
BSE_crid



......woher genau dieser Error kommt, weiß ich auch nicht, aber öffnet mal das .map-File in Notepad o.ä. und schaut Euch Zeile 7 an. Evtl. gibt's da Unregelmäßigkeiten (Zeile zu lang oder so ("token too large")).

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[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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003
13.06.2000, 13:26
Bost



yo leute

ich habs jetzt rausgefunden! also wie BSE_crid schon gesagt hat die .map mit wordpad öffnen und dann in der zeile 7 nen paar wads die du nicht verwendest löschen! dann in worldcraft gehen und dort in den optionen/texturen auch noch wads löschen! ich weiss nicht wieviele aber wenn du wirklich soviele texturen aus allen möglichen wads brauchst dann nimm waddy und mach dir dein eigenes wad mit den texturen!
Bost

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004
13.06.2000, 16:38
Boogdoo



Völlig richtig, endlich mal einer, der Eigeninitiative zeigt! *freu*
{} <-- das sind, soweit ich weiß, "token".

Anscheinend gehen ab 3.3 sieben Zeilen, beim 2.1 waren es noch 5.

Boogdoo

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© Boogdoo
a.k.a. -=[TFoG|Saddam]=-, ViZiT http://www.tfog-clan.de/

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