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000 10.05.2000, 16:07 Zahnfleischbluter |
hi ich hab da ein problem mit qcsg: beim compilieren sagt es immer: "token to wäre nett wenn ihr mir helfen könntet -- |
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001 10.05.2000, 17:06 |
öffne die *.map Datei in einem Schreibprogramm(Notepad, Wordpad...) und gehe zu Zeile 5. Die Zeile enthält die benutzen Texturen. Du hast zu viele Texturverzeichnisse gesetzt und deswegen zeigt dir Qcsg die Fehlermeldung an. Lösche einige Texturverzeichnisse und compiliere die Map neu. Am besten du löscht auch einige Texturen in der WC option. bye Caleb -- |
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002 11.05.2000, 15:08 Zahnfleischbluter |
danke, hast recht gehabt aber wieviele wad-files kann denn wc ab?? könnte man nicht theoretisch aus den ganzen eine einzige file (z.b. mit wally) machen?? -- |
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003 11.05.2000, 17:01 |
Könnte man, aber veändere die HalfLife.wad Standard Texturedatei nicht. Erstelle 1 Texturedatei mit Wally und speichere deine Texturen in der File. |
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