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000 15.02.2002, 15:25 [MG42]Joerg |
Hi ich bin grad drüber ne Map zu DoD zu erstellen, jetzt wollte ich grad die Map Compilieren weil ich sie mal ausprobieren wollte und dann kommt der Fehler: ***Token to large on Line 4*** Was bedeutet das??????????? -- |
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001 15.02.2002, 15:33 Hessie J. |
Es bedeutet, dass Du hast Dir keine Gedanken gemacht hast, in welches Forum deine Frage sinnvollerweise reinpasst. Im richtigen Forum würdest Du die Lösung Deines Problems fast automatisch finden, auch ohne zu posten. Außerdem scheint Deine Fragezeichen-Taste etwas zu klemmen. -- |
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002 15.02.2002, 15:34 syyl |
1. Falsches Forum Es werden zu viele verschiedene WAD-Dateien in der Map verwendet. Im map-file werden diese verwendeten WADs in einer bestimmten Zeile aufgelistet, die eine bestimmte Länge (ich glaube 256 Zeichen) nicht überschreiten darf. Lösung: Zur Beseitigung des Fehlers entfernt man zuallererst folgende wad-Dateien aus der Liste in den WorldCraft- Options: cached.wad Diese wad-Dateien enthalten keine Texturen, die man zum Mappen verwenden kann (falls man sie aber in WorldCraft eingebunden hat, werden sie trotzdem unnötigerweise im map-file aufgeführt). Der nächste Schritt wäre, anstatt der normalen Kompiler die Zoner-Tools (zhlt) zum Kompilieren zu verwenden. Falls der Error dann immer noch auftritt, entfernt man weitere (unbenutzte) wad-Dateien aus der Liste (prinzipiell sollte man wirklich nur die wad-Dateien in WorldCraft einbinden, die man auch wirklich in der Map verwendet.). Wenn das auch nicht hilft, muß man sich bei den Texturen wohl oder übel auf weniger wad-Dateien beschränken. --Haben ist besser als brauchen. |
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