.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 31.05.2005, 19:27 telesis |
hallo zusammen, ich versuche seit geraumer zeit das model der gefängnistoilette aus props_wasteland an die wand zu nageln. wenn ich sie als prop_statik platziere, werden sie beim compilen gelöscht und ich bekomme die fehlermeldung, dass es sich um physiks handelt. wenn ich sie aber als physiks (in allen möglichen formen) setze, dann fallen sie in game von der wand. kann mir jemand sagen wie ich die dinger da fest kriege? ist vielleicht ein klemptner unter euch? ;-) thx -- |
|
Profil || Suche |
|
001 31.05.2005, 20:47 Primzahl |
Da gibt es Flags für. "Motion Disabled" sorgt dafür dasss sich das entsprechende Physics Entity nicht bewegen lässt bis dieser Flag geändert wird (z.B. durch einen Trigger) "Start Asleep" gibt an dass es sich so lange nicht bewegen darf bis es einen Impulse von außen bekomt (z.B. Phys_Gun Grab oder Damage). --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 31.05.2005 um 20:47 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 31.05.2005, 22:52 telesis |
thx, hat mir sehr geholfen! -- |
|
Profil || Suche |

