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Autor Beitrag
000
05.08.2001, 22:17
The_Black



Ich hab in WorldCraft folgende Situation:
Ich hab nen button_target als schalter, der soll ein gitter aktievieren, will aber das beim
1. MAL drücken das Gitter hoch und beim
2. MAL nieder geht, gibts da ne lösung ???
MFG BLACK

--

Ein Ring sie zu knechten, zu treiben und ewig zu binden im Lande Mordio

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001
05.08.2001, 22:41
tobsn



du könntest das so machen:
(is warschleincih eher eine komplizierte lösung aber es geht)

du machst das tor als func_train und setzt 2 path_corners so das bei dem einen das gitter offen und beim anderen ist das gitter zu die beiden path_corners müssen jeweils als next stop target das andere eingestellt haben. und bei den flags must du wait for retrigger aktiviert haben und als new train speed muss 0 eingestellt sein damit das ding nicht die ganze zeit hin und her fährt.

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002
05.08.2001, 23:24
Megge



ne simple tür die getriggert wird..

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003
05.08.2001, 23:26
noname



..mit Stay open und toggel.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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004
06.08.2001, 11:12
The_Black



wo stay open und toggle eingeben ??? @noname

--

Ein Ring sie zu knechten, zu treiben und ewig zu binden im Lande Mordio

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005
06.08.2001, 12:18
Megge



in start ausführen, wo denn sonst ?!?!?

wer hat hier was von eingeben gesagt ?!?
schau doch ma bei den flags, dort könnte es eventuell unter umständen stehen..

--

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