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000 18.06.2003, 17:49 Master-Hans |
also, |
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001 18.06.2003, 23:33 Faldegorn |
Zu 1: Anscheinend ein altbekanntes Problem. Schau mal bei den Tutorials zu triggern und schaltern. Yippieyayey, Schweinebacke! |
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002 19.06.2003, 18:57 SeriousToni |
Puh! Ich dachte schon, unser Forumgeist wäre wieder hier.... Puh... --<referal links in signaturen fuehren zu einem ban.> "Einen giftigen Trank aus Kräutern und Wurzeln für die närrischen Städter wollen wir brauen." - Text aus einem verlassenen Heidenlager |
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003 19.06.2003, 20:47 Kallewirsch |
@ Faldegorn zu 2) FALSCH - schau dir mal in der entity Bib unter "Diverse" die momentary_door/momentary_rot_button Sachen an, damit kann man das so machen, wie Master-Hans das wollte ... ;) --god is real - unless declared integer Dieser Beitrag wurde am 19.06.2003 um 20:48 von Kallewirsch bearbeitet. |
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004 20.06.2003, 15:05 Sir_Killalot |
ich finds ürgendwie schwachsinnig für CS.... man betätigt den knopf und werend dessen wirste apgeknallt.... -- |
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005 20.06.2003, 16:24 Faldegorn |
@Kallewirsch: @Sir_Killalot: Yippieyayey, Schweinebacke! |
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006 20.06.2003, 16:57 Red Storm |
jo - wäre ein schrtt weg von ballergame only, hin zu teamplay - aber zumindest awp-schnellschießen macht aus cs ein unrealistisches ballergame. --töte tausende und du bist ein held - |
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007 20.06.2003, 19:35 Faldegorn |
Weshalb ich gerne maps baue, auf denen man keine Waffen kaufen kann, sondern sie aufsammeln muss. Yippieyayey, Schweinebacke! |
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008 21.06.2003, 14:49 killingspree |
Öhhh, das es in der nächsten Runde wieder geht müsste eigentlcih gehn. Stell das Delay before restet mal auf...tja.... sagen wir 99999999, halt nen unmöglichen Wert. --VISIT: www.goettlich-forum.de.vu Hauptsache mal anmelden, ob ihr wiederkommt ist mir egal :-) Aber wenn jemand Interesse hat mach ich ein Pro-Mapping Forum auf. |
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009 21.06.2003, 15:17 poeser junge |
_DAS_DELAY_WIRD_NICHT_ZURÜCKGESETZT_ -- |
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010 21.06.2003, 15:50 |
immer locker bleiben, poeser junge... werd mal nicht gleich laut. es gibt aber afaik irgendwo auf ner cs-seite ein tut wie man schaltungen bauen kann dass alles jede runde zurückgesetzt wird -LeJean- -- |
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011 21.06.2003, 16:21 poeser junge |
dazu gibts sogar ein tutorial auf thewall.de |
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012 22.06.2003, 19:03 Kallewirsch |
@ poeser junge ... da fällt mir nur das Simpsons Zitat ein : "Sag mal, Homer, erinnerst du dich noch an den Selbsthypnosekurs, der dir helfen sollte Grandpa zu ignorieren ... ?" =) Aber vieleicht hören sie ja irgendwann zu ... ;) --god is real - unless declared integer |
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