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000 26.06.2001, 12:47 AlphaFox |
Ihr kenn doch den Schriftzug am Anfang im Spiel: HALF-LIFE THx, cya Hehe, es gibt ja jetzt auch Views... jetzt seh ich wieviel sie davor gedrückt haben ne Antwort zu schreiben :D --dummdidumm :) Dieser Beitrag wurde am 26.06.2001 um 12:51 von AlphaFox bearbeitet. |
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001 26.06.2001, 12:52 Grom |
Also wenn du das im Titelbild meinst, dann kannst du das ich glaub das war die ....wad! Irgendeine Wad ist das die z.B. den Consolenhintergrund usw. angibt! Wenn du das in dem Game meinst, was ich net denk, dann geht das mit env_message, oda wie das hieß, ne, ich glaub das game_text..! -- |
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002 26.06.2001, 12:58 Zeeke |
Ich glaube das war ein Sprite.... ciao -- |
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003 26.06.2001, 13:01 AlphaFox |
ich mein das im game :) *aufdemsmiliestripistundhinterjedenposteneinensmilieysetz* --dummdidumm :) Dieser Beitrag wurde am 26.06.2001 um 13:01 von AlphaFox bearbeitet. |
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004 26.06.2001, 13:19 crix |
neinnein jungs...das geht gaaanz anders. in wc mal die map properties aufrufen...da gibt es einen eintrag..öhh...display title oder sowas. da müsst ihr auf yes schalten. cu crix --the guy formaly known as crix In Difference << meine Band |
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005 26.06.2001, 13:25 AlphaFox |
jup, dann wird er angezeigt... ich will den aber ändern... --dummdidumm :) |
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006 26.06.2001, 13:37 crix |
verdammt...da hab ich aber nicht richtig gelesen...*schäm* aber mal zu deinem problem: cu --the guy formaly known as crix In Difference << meine Band |
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007 26.06.2001, 18:51 Viper1 |
Ja, dass sind Srites ! Nur leider sind dass zwei Teile !!! Du musst einfach in der pak0.pak under Sprites nachschauen und dann ist es irgend eine Datei mit dem Namen 360_hud*.spr oder 640_hud*.spr Viper1 --Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten! |
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008 26.06.2001, 20:22 erazor |
um enau zu sein: der schriftzug "Half-" ist im file 640hud4.sprund "Life" ist im file 640hud5.spr... der schriftzug wurde geteilt, damit man ihn in jeder auflösung ABSOLUT am bildschirm zentrieren kann... die sprites zu verändern bringt nur was, wenn du ein eigenes mod machst, sonst müsstest du die geänderten sprites immer mitschicken: es gibt aber schönere lösungen, als diese sprites zu verändern... du kannst für ein intro zb einfach eine textur mit deinem neuen schriftzug/logo nehmen und als non_solid func_train (auch mit transparenz = {???-textur) direkt in die map einbaun... -- --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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