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Autor Beitrag
000
19.02.2008, 15:41
DofD



Seit ich das letzte mal meine map [de_Lagerhaus_1_BETA] gepostet hab is ja jetzt etwas zeit vergangen
und in dieser hab ich was an der map rumgebastelt
Jetzt weiss ich aber nich was ich noch verbessern könnte
Da die mapnoch ein bischen buggy ist kann ich sie noch nicht zum download anbieten aber dafür kann ich euch ein paar bilder geben:

HIER kann man vll die Bilder ein bischen besser erkennen
Bei weiteren Fragen geht einfach auf DIESE Webseite und schreibt sie mir dort
Freue mich auf Komentare und Vorschläge von euch
Mfg DofD

--

Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch


Dieser Beitrag wurde am 19.02.2008 um 15:56 von DofD bearbeitet.
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001
19.02.2008, 15:46
Krifitze



Der Link geht nicht, und die Bilder sind zu klein.
Nicht zu klein allerdings, um zu sehen, dass das nicht gut aussieht.

--

Website

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002
19.02.2008, 15:52
DofD



Ich glaub ich hab vergessen zu sagen das das meine erste map is :rolleyes:
Aber ich werd versuchen es besser zu machen :D (XD)

--

Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch

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003
19.02.2008, 17:41
Harry_sixtyfour



Ich sag mal für deine erste map ist das doch ganz gut.
Allerdings will ich auch sagen das es aussieht als ob die map nur aus Wänden und Kisten besteht. da solltest du vielleicht ein wenig mehr abwechslung machen.

--

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004
19.02.2008, 17:41
Agamemnon-Hellmapper



Okay,
Bild1)
- Ganz Klar... die Neonröhren... falsche Textur + hässlich grün.
Bild2)
- Weiße Stangen links an den Kisten? 0.o nicht gut.
Bild3)
- Wandtextur stimmt nicht, mach dich mit dem Texture-Application-Tool vertraut.
- Außerdem alles zu flach und Strukturlos
Bild4 bis 8)
- Kisten Kisten Kisten... böse.
Bild9)
- Gittertextur passt nicht, Lampenseitentextur murks, Wandtextur auf Boden...
Bild10-12)
- siehe Bild 4 bis 8)
Bild13+14)
- Interessante Lichtquelle, nur leider viel zu dunkel
Bild15)
- Decke flach und unbeleuchtet, strukturlos = langweilig
Bild16)
- Diese eklige Grüntextur ist falsch ausgerichtet.
Bild 17-19)
- Siehe Bild 13+14)

Insgesamt zu dunkel, zu blockig gebaut, nicht gut texturiert.
Übers gameplay sag ich nix, weil ich diese Map sicher nicht spielen werde.
Falls das Gameplay gut sein sollte, dann mach die Map nochmal neu, und dann befolge zum beispiel diese Tipps hier:

http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:die_hammer_werkzeuge
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:leitfaden_zum_hl-editing
Und sehr wichtig:
http://www.thewall.de/content/allgemeines_gamedesign:artikel:51_tipps_zum_half-life_mapping

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
19.02.2008, 18:10
DofD



Wegen den Stangen...sollte eigentlich ne Leiter werden isses auch geworden nur warum die so dumm leuchten??? 0 Ahnung
Wegen den Kisten=de_Lagerhaus daher dachte ich das da auch Kisten reinmüssen :D
Die Wandtextur wurde schon wieder behoben is ausversehen passiert da diese Textur zu Büro gehört sry

Die Bilder sind jetzt schon wieder ein bischen überholt versuch noch mal so n paar "neue" Bilder zu machen
mach ich dann hier rein

--

Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch

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006
19.02.2008, 19:43
DofD



Hier sind nochmal ein paar neue Bilder
Kann mir vll einer sagen was ich den da nochj reinmachen soll mir fällt immoment nichts ein (Denkanstoss ;) )


Wegen den lampen, wurde bereits gefixt (texturen)


Die leuchtröhren wurden nun heller gemacht und die grünen gelöscht


Hier sieht man unten links den t spawn und neu das Büro oberhalb davon


Das Büro oberhalb der beiden Spawns (das gleiche wie bei bild 1 => Texturen)


Die kanalisation wird später noch mit wasser gefüllt


Ich glaube das Bild sagt alles oder??

Mfg DofD

--

Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch


Dieser Beitrag wurde am 19.02.2008 um 19:45 von DofD bearbeitet.
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007
19.02.2008, 19:55
Suber_Skunk



was soll das bild sagen o_O?

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1

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008
19.02.2008, 19:58
DofD



kuck mal in die vierte antwort unter punkt bild3)
Dann weisst du was ich mein
Hatte nur vergessen einen screen beim testen zu machen

--

Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch


Dieser Beitrag wurde am 19.02.2008 um 19:58 von DofD bearbeitet.
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009
19.02.2008, 20:04
Suber_Skunk



ja und? ich kapiers immer nocht nicht -.-
sag es einfach, oder ist das zu schwer?

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1

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010
19.02.2008, 20:07
DofD



Die Textur an der linken wand is nur für das Büro gedacht
Und als ich das gebaut habe is mir ausversehen auch die untere wand mit der gelichen textur bekleistert worden

--

Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch

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011
19.02.2008, 20:28
Suber_Skunk



na also, geht doch^^ danke.
anonsten nicht schlecht für den anfang.(ist halt alles noch sehr ausbaufähig das ganze)
für meinen geschmack ist alles insgesamt noch etwas zu dunkel, aber bekanntlich sind die ja verschieden. helligkeit ist immer ein streitpunkt...
ansonsten solltest du versuchen das levle durch verschiedene bereiche oder so in der art zu unterteilen. in diesem bereich nur die kisten, in dem bereich nur die gegenstände usw.. das man das level besser in abschnitte unterteilen kann und man auch somit eine bessere orientierung hatt(hoffe man versteht was ich meine)

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1

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012
19.02.2008, 20:44
DofD



mal doch mal mit paint n beispiel ;)

--

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013
20.02.2008, 13:16
DofD



mhh schade das nicht mehr sachen hier kommen
Wenn wer lust hat kann er ja mal fragen ob er doe map testen kann. So können ja vll ein paar bessere Aussagen und verbesserungsvorschläge/kritik gepostet werden
Also fragt und ich schick euch nen link zum Download
Hier möchte ich aber auch drauf hinweisen das die map nicht weitergegeben werden darf da noch ein paar andere sachen verändert werden sollen
Daher wartet noch bitte bis die neue version HIER verfügbar ist.

Mfg

--

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014
20.02.2008, 16:33
banick



also ich find die map toll. Steckt bestimmt ne ganze menge mühe drin.

Nur das sie ein bissel dunkel ist find ich auch und vielleicht sollten noch nen par mehr "Schmuckelemnte" rein (bemoste Wände in der Kanalisation, mal nen Treckfleck auf dem Boden oder ne Roststelle...). Vielleicht könntest du ja mal ne draufsicht posten, das man nen bissel ne vorstellung von der größe bekommt.

Ich hätte auch mal ne frage: Wie hast du die Lichtstreifen gemacht? Ich weiß das das bestimmt alles hier irgendwo steht (bevor ich wieder von nem "alten hase" angeschissen werde:)) aber so gehts zumindest schneller (falls es dir nichts ausmacht).

MfG banick

--

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015
20.02.2008, 16:36
DofD



meinst du die in den lüftungschächten???

--

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016
20.02.2008, 18:08
DofD



ok hier is nochmal ein screenshot von der map von oben (wurde im editor aufgenommen)

--

Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch

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017
20.02.2008, 19:16
banick



ja genau die leuchröhren mein ich

--

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018
20.02.2008, 20:44
DofD



Will wer vll die map testen???

--

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019
20.02.2008, 21:11
DofD



Also
Hiermit suche ich ein paar Tester die die neue Version der Map mal testen können um mir verbesserungsvorschläge und kritiken zukommen zu lassen
Falls wer Intresse hat soll er mich bitte anschreiben
Danke

--

Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch

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020
21.02.2008, 16:43
DofD



So bisher hat sich 1 Tester gemeldet.
Ich würde mich freuen wenn es noch ein paar mehr werden würden
Einfach bei mir melden und wir können das ganze dann bereden

Mfg DofD

--

Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch

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021
21.02.2008, 18:30
LeJean



Die Kritiken liegen doch auf der Hand. Architektur, Layout, Texturwahl, Beleuchtung. Alles muss besser. Dann noch paar Details, und dann fragst du nochmal nach Testern.
In dem Zustand macht das doch keinen Sinn. Und Thread pushen ist btw auch nicht so schön.

--

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022
21.02.2008, 19:20
DofD



das wollte ich doch nur das mir mal jemand antowrtet
es ist halt nur das wenn mir keiner irgendwie hilft das ich auch nicht weiss was ich besser machen kann sollte
Von daher bitte versteh mich

Thx

--

Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch

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023
21.02.2008, 23:59
Agamemnon-Hellmapper



Dafür hats Tutorials und Tonnenweise gute Maps, bei denen du guggen kannst.

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024
22.02.2008, 08:24
Eistee



LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL XD !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ich bin der einzigste tester und kann es dan doch nicht testen sry xD !
Habe gar kein 1.6 xD dachte ist für source ups

€: Wenn ich mir jetzt mal so die bilder anschaue kann das garnicht source sein xD sorry ^^

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cs_Fortino


Dieser Beitrag wurde am 22.02.2008 um 08:24 von Eistee bearbeitet.
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