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Autor Beitrag
000
18.12.2000, 14:42
nietsneflow



HI!
folgendes Problem:
hab nen Panzer gebaut zu einer Gruppe zusammen gefasst und mit der Funktion Tankmortar belegt nur wie kann ich diese Funktion wieder auflösen ohne gleich eine neue zu bestimmen?

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001
18.12.2000, 14:52
Tomz



mit der funktion 'move to world'. Sollte mit rechtsklick wieder kommen, sonst hast du noch eine schaltfläche neben (unter) dem texturbrowser

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...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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002
18.12.2000, 14:57
Hessie J.



Mit dem 'toWorld'-Button, direkt neben dem 'toEntity'.

Damit wird praktisch nur das Entity gelöscht, die Brushes sind danach wieder ganz normale 'World'-Brushes. Man kann aber mit gedrückten 'ig'-Button (=Ignore Group, in der Symbolleiste) auch die Einzelteile des Entities selektieren und bearbeiten bzw. löschen. Falls ein neuer World-Brush dem Entity zugefügt werden soll, kann man auch beide markieren und erneut 'toEntity' klicken, WC fragt anschließend, ob der neue Brush dem bestehenden Entity zugefügt werden soll, oder ein neues Entity erstellt werden soll.

EDIT: Und wieder einmal zu spät und auch noch das mit Rechtsklick vergessen, na ja, man wird alt .... :-)

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003
18.12.2000, 19:39
nietsneflow



Danke für eure Hilfe es hatt gefunzt !.... :-)

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