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000 18.12.2000, 14:42 nietsneflow |
HI!
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001 18.12.2000, 14:52 Tomz |
mit der funktion 'move to world'. Sollte mit rechtsklick wieder kommen, sonst hast du noch eine schaltfläche neben (unter) dem texturbrowser --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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002 18.12.2000, 14:57 Hessie J. |
Mit dem 'toWorld'-Button, direkt neben dem 'toEntity'. Damit wird praktisch nur das Entity gelöscht, die Brushes sind danach wieder ganz normale 'World'-Brushes. Man kann aber mit gedrückten 'ig'-Button (=Ignore Group, in der Symbolleiste) auch die Einzelteile des Entities selektieren und bearbeiten bzw. löschen. Falls ein neuer World-Brush dem Entity zugefügt werden soll, kann man auch beide markieren und erneut 'toEntity' klicken, WC fragt anschließend, ob der neue Brush dem bestehenden Entity zugefügt werden soll, oder ein neues Entity erstellt werden soll. EDIT: Und wieder einmal zu spät und auch noch das mit Rechtsklick vergessen, na ja, man wird alt .... :-) -- |
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003 18.12.2000, 19:39 nietsneflow |
Danke für eure Hilfe es hatt gefunzt !.... :-) -- |
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