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Autor Beitrag
000
21.08.2000, 06:51
DMA147.ThW
Ehrenmember


Hi !
Leider scheint in den anderen Thread doch keiner mehr reinzuschauen... naja...

TheWall.de braucht dingend ein Tutorial über einstürzende Decken / Wände...mit allem drum und dran !!!

Kann sich da mal jemand dahinter klemmen ???? Wäre echt toll !!!

Achja, wer des Tut schreiben will der möchte sich VORHER bitte dashier noch durchlesen !!!
<a href="http://www.funner.de/thewall.de/index.php3?site=add_tut.inc" target="_blank"><!--auto-->http://www.funner.de/thewall.de/index.php3?site=add_tut.inc</a><!--auto-->

Bitte hier rein posten ob das jemand machen will oder ob da schon jemand dran arbeitet !

Danke !

--

Alexander Mieland (aka dma147)
APP - Another PHP Program
http://www.php-programs.de

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001
21.08.2000, 09:20
kingkrauss



Ich wollt schon lange mal ein tut darüber schreiben wie man fließendes Wasser macht. Ich werd mich mal dahinter klämmen.

--

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002
21.08.2000, 12:49
xmp84



einstürzende Decken o.ä?
Könnte man nicht einfach durch einen Trigger_once laufen,der mit der Decke verknüpft ist?Die Decke wäre dann eben ein
func_breakable.Dann noch einen schönen Sprite und fertig.

Gruß

--

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003
21.08.2000, 13:03
DMA147.ThW
Ehrenmember


Hallo xmp84 !
Ne, sorry, aber das ist mir zu einfach !
Zum Beispiel verschwinden einfache func_breakables ja nach kurzer Zeit , nachdem man sie zerschlagen oder in die Luft gejagt hat !

Solche schweren Brocken, wie aus einer Decke oder Wand, sollten aber eigentlich liegen bleiben und dann etwas blockieren, oder frei geben. :D

Nene, etwas komplizierter müsst Ihr es Euch schon machen !

--

Alexander Mieland (aka dma147)
APP - Another PHP Program
http://www.php-programs.de

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004
21.08.2000, 13:24
Linga
Administrator


dann nimmt man eben func_trains und func breakable:P is auch nich schwerer

--

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005
21.08.2000, 13:48
DMA147.ThW
Ehrenmember


LOOOL...haste auch wieder recht...obwohl func_trains nicht zu den einfachsten Entitys zählen !
Okay, aber nicht reden/schreiben hier sondern loslegen !!! :D:D

--

Alexander Mieland (aka dma147)
APP - Another PHP Program
http://www.php-programs.de

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006
21.08.2000, 17:21
Nicemice
Moderator


mmmh,
Ich könnt' ein Tutorial schreiben, wie man einen Assault Modus (wie in UT) für TFC bastelt. Mit Beispiel Level & Prefabs natürlich...

Wär das was ? Besteht da Interesse ?

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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007
21.08.2000, 18:16
caedes



Dann mach doch eins !!! ;>)
Nee, mal im ernst: Ich wäre bereit , welche zu machen, aber nicht unbedingt über einstürzende Decken! Sind auch andere Tutorials (von Themen, die noch nicht behandelt sind) gefragt??

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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008
21.08.2000, 19:14
Fratzi



ich bin gerade dabei, ein tut über game_text und env_messages zu schreiben!

--

Source SDK

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009
21.08.2000, 19:33
dp
Administrator


Ich fände ein Tutorial über 'ausquillendes' Wasser gut. Dieses Effekt gab es in op4 zu sehen. Ist zwar billig (func_rotating + wasseranstieg), aber das wäre mal was interessantes für Ideenarmen halb-newbies :D ...

Ich hoffe jetzt mal das ich (zumindest teilweise) auch dma's Meinung vertrete wenn ich sage das alle Tutorials willkommen sind. Besonders solche mit innovativen Ideen.

@Nicemice: Ich habe kA von tfc, aber kann es sein das Deins dann ein Coding tut wäre? Wenn ja dann am besten hier hin: <a href="http://www.thewall.de/dhcc/" target="_blank"><!--autohttp-->http://www.thewall.de/dhcc/</a><!--autohttp--> .

--

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010
21.08.2000, 19:38
DMA147.ThW
Ehrenmember


Hi Leutz !!

:D Ich find' das geil....so wie ich das mitbekomme, müssten ja demnächst eine wahre Flut an Tuts auf mich zu kommen !!! :D
Soll mir nur recht sein !

Wie Darth Paul schon sagte, und er vertritt da voll meine Meinung *g*, braucht TheWall.de jedes innovatives, einfallsreiche Tut, welches Ihr nur hinbekommen könnt !

@Nicemice : Dein Tut wäre dann tatsächlich ein Coding-Tut.....das kannste dann an Masterstroke oder an TheTinySteini schicken für DHCC ! Da ist (denke ich mal) ebenfalls jedes Tutorial willkommen !

Bis dann...

--

Alexander Mieland (aka dma147)
APP - Another PHP Program
http://www.php-programs.de

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011
21.08.2000, 19:49
Nicemice
Moderator


Hi
DMA

Also ein Assault Mode läßt sich mit den TFC Entitys erstellen. Da muß man nichts coden...

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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012
21.08.2000, 20:09
DMA147.ThW
Ehrenmember


Nich ???? Na denn mach mal und schick mir !!! :):D !

--

Alexander Mieland (aka dma147)
APP - Another PHP Program
http://www.php-programs.de

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013
21.08.2000, 20:19




wer will, der kann meine idee, die ich im beiträge forum geposted habe (wiederkehrendes, zerbrechliches glas im DM) als tutorial wiederschreiben... nein, ich mache das nicht, ich hab keine zeit und mappe sowieso nich mehr

--

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014
21.08.2000, 20:39
dp
Administrator


Ok, dann will ich auch mal was dazu beitragen... ich adde meine Tuts demnächst.

--

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015
22.08.2000, 13:14
dp
Administrator


Die Flut kommt!!! Die Tutorialflut :D

--

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016
22.08.2000, 14:45
Fratzi



wann kommt die FLut? wann kommt die flut!

die flut ist schon da! AAAAAAHHHHHH!!
;) :)

--

Source SDK

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017
22.08.2000, 14:53
Fratzi



darth paul:
wo in opp4 kommt das vor?

dma
wenn jemand eine beispiel-map dabei hat, wird die in den selben ordner wie die tuts kopiert?

--

Source SDK

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018
22.08.2000, 16:08
DMA147.ThW
Ehrenmember


Fratzi : Jupp.....wieso ??????

--

Alexander Mieland (aka dma147)
APP - Another PHP Program
http://www.php-programs.de

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019
22.08.2000, 16:11
Thec



@ Fratzi wegen Op4:
Relativ am Anfang, wenn so'n Generator explodiert und die Decke einstürzt und dabei den Boden zertrümmert auf dem man steht. In der linken hinteren Ecke ist ein dickes Rohr aus dem Atomic Waste rausläuft.

Cya

Thec

--

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020
22.08.2000, 17:25
Fratzi



hmm...ist mir noch gar nicht aufgefallen, kann mir jemand dden levelnamen sagen? name.bsp

DMA:
wollte es nur wegen den tuts wissen, ich mach nämlich auch eine beispieldatei dazu. wie es sich gehört :)

--

Source SDK

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021
23.08.2000, 12:29
Damocles



Hi,
In der Tuts Sektion gibt es ein Verzeichnis mit sämtlichen Sprites aus der PAK. Wie wäre eines mit sämtlichen Monster_Genrics aus der PAK. Natürlich mit Bildern und evtl. einer kurzen Beschreibung. Das ist kein richtiges Tut aber ich könnte es machen wenn Interresse besteht. Also will das jemand?

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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022
23.08.2000, 12:39
DMA147.ThW
Ehrenmember


Hi Damocles !!

Klar, wenn Du Lust hast, dann mach das mal !!!
Bitte schaue Dir aber zuerst die folgenden Empfehlungen/Bestimmungen zum Tuts machen an :
<a href="http://www.funner.de/thewall.de/index.php3?site=add_tut.inc" target="_blank"><!--auto-->http://www.funner.de/thewall.de/index.php3?site=add_tut.inc</a><!--auto-->

Bis dann....

--

Alexander Mieland (aka dma147)
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023
23.08.2000, 23:42
[Disc]Fireball



Ähm....ich will dazu mal was sagen:,(wenn meine Meinung überhaupt zählt....lol kleiner scherz!)

Also ich hatte mir schon mal die mühe gemacht und ein Tut. über das PATH_TOOL geschrieben(also wie man es benutzt beispiele u.a.),doch als ich es los geschickt habe,habe ich 1.nicht mal ne antwort bekommen 2.Das Tut wurde auch NIE in die Tutorials sektion geadded!

Ok ich weiß jetzt ist DMA der Chef hier im Kasten,also wenn du mir zusicherst,das du mich wenigstens benarchitgst wenn mein Tut zum kotzen ist,dann würde ich es sicherlich nochmal neu schreiben. Doch ich habe kein Bock NOCHMAL DAS GLEICHE Tut. zu schreiben,und dann interressiert das keine sau.

Ich hoffe ihr versteht mich da ein bisschen!

--

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024
24.08.2000, 02:35
DMA147.ThW
Ehrenmember


Hi Fireball !

Aber natürlich zählt auch Deine Meinung, solange sie auch vernünftig formuliert ist ! :)
Wenn Du Dir mal die Eingangsseite von TheWall anschaust, dann wirst Du feststellen, dass da IM DURCHSCHNITT jeden Tag ein Tut kam und geadded wurde !

Ich achte also schon darauf, dass ich, wenn ich etwas bekomme, dieses erstens eine gute Qualität hat und zweitens dann auch sofort hochgeladen und eingebaut wird !

Ich habe in der letzten Zeit auch schon zwei Tuts abgelehnt, weil sie einfach (für meine ANforderungen) zu schlecht waren.
Also ich sage auch, ob und wenn ja, was man verbessern kann !

Also, lange Rede, kurzer Sinn.....schreib' das Tut, schicke es mir und Du wirst sehen (wenn es gut genug ist) das es innerhalb von maximal 12 Stunden hochgeladen und eingebaut wird !!! (Ich muss ja schliesslich auch arbeiten und kann nicht ununterbrochen nur nach Tuts schauen und diese hochladen, deshalb innerhalb von 12 Stunden !)

Aber auch für Dich gilt : Willst Du eine gute Qualität abliefern, dann ist der erste und wichtigste Weg zu dieser Page :
<a href="http://www.funner.de/thewall.de/index.php3?site=add_tut.inc" target="_blank"><!--auto-->http://www.funner.de/thewall.de/index.php3?site=add_tut.inc</a><!--auto-->
Denn dort ist beschrieben, wie ein Tut auszusehen hat !

Bis danni.....

--

Alexander Mieland (aka dma147)
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