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000 03.03.2001, 11:28 Kriz |
Mir geht seit einiger Zeit (seit dem Logo-Contest) der Gedanke durch den Kopf, warum TheWall sich nur ausschließlich auf die ID-Engines beschränkt, aber gleichzeitig mit dem Untertitel wirbt: The german mapping community. Seit wann bezieht sich das "Mappen" nur auf ID-Engines und nicht auf Epic-Engines oder generell andere Engines? Es gibt doch sicherlich auch einen Haufen Leute, die auch mal gerne eine UT-Map generieren möchten bzw. Erfahrungsaustausch im UT-Mappen machen möchten, oder? Mir kommt es so vor, als ob der Untertitel von TheWall mit diesem Slogan ganz und garnicht mit dem derzeitigen Konzept vom TheWall zusammenpaßt! Eine allgemeine Mapping Community besteht aus vielen Engine-Bereichen und nicht nur aus einer Engine!!! Wenn TheWall auf Teufel komm raus auf ID-Engines basiert sein will, dann sollte aber ruck zuck der Slogan für TheWall umgeändert werden in z.B.: TheWall - The german ID-engine mapping community Hintergrund ist der, daß ein Kumpel von mir auf der Suche nach einigen Infos über das UT-Mappen war und irgendwie den Namen TheWall mit Mapping aller Art assoziiert hatte. Leider hatte er mich erst NACH dem Besuch von TheWall auf dieses Defizit aufmerksam gemacht, sonst hätte ich ihm schon vorher sagen können, daß TheWall mit UT-Mappen nicht viel am Hut hat (oder haben will). Er meinte nur, daß der Slogan von TheWall absolut irreführend ist für Ratsuchende. Damit hat er leider Gottes auch absolut recht... Bevor jetzt die Ideen quellen, ich habe mich selber mit UT-Mappen nur einmal auseinandergesetzt und leider durch die Komplexität des UnrealED 1.0/2.0 schnell ins Bockshorn jagen lassen. Sicherlich gibt es ein Haufen UT-Mappingsites, aber die spezifizieren sich schon direkt als solche. TheWall stellt aus meiner Sicht für viele Mapper-Ankömmlinge eine Mogelpackung allererster Sahne dar: Die eine Hälfte ist begeistert über den immensen Inhalt über HL-Themen, die andere Hälfte zuckt nur mit den Schultern und sucht woanders weiter... Vielleicht wäre es nicht schlecht, daß TheWall mal sein Blendergewand ablegt und Position zu seinen Inhalten bezieht (vom Mappen an sich mal abgesehen!). Cu --K:R-I)Z++ |
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001 03.03.2001, 11:44 dp Administrator |
funner hat "thewall" gewählt weil er nicht eine mapping seite zu einem bestimmten spiel machen wollte und hat dabei wohl an erweiterungen gedacht. allerdings hat kriz wohl recht, btw mir hat der slogan auch noch nie gefallen.. zu unrealed gibts bereits eine recht geniale deutsche seite www.unrealde.de -- |
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002 03.03.2001, 11:50 Raptor-tf |
Ich muss mich auch Kriz anschliesen .
Was meint ihr? --cya Rap Rettet die Welt: |
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003 03.03.2001, 11:52 m.a.b.b.b |
Meine Meinung ist man sollte es zumindest mal versuchen eine UTsektion zu machen und wenns niemand interessiert kann man die immernoch zumachen. ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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004 03.03.2001, 12:02 Raptor-tf |
Interesieren wird es sicher viele nur ist es meiner Meinung nach viel schwerer für UT zu mappen und deswegen brauchen wir leute die sich damit auskennen und tuts schreiben. --cya Rap Rettet die Welt: |
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005 03.03.2001, 12:11 Kriz |
Eben, die sollten mal angelockt werden!!! Ich finde Raptors Idee gut, dann wird TheWall endlich seinem Namen gerecht *ggg* --K:R-I)Z++ |
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006 03.03.2001, 12:33 Retro |
@Darth Paul: deine URL is falsch! die heißt: http://www.unrealed.de/, nur mal so am rande! hehe, nicht das jemand mal für unreal mappen möchte und dann die site nicht findet... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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007 03.03.2001, 13:00 dp Administrator |
ich wollte ed schreibe habe erst ded geschrieben und dann das falsche d rauseditiert.. -- |
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008 03.03.2001, 13:22 caedes |
ich finde, man sollte erstmal nen ordentlichen Q3-Teil machen, bevor man an UT (bähh *g*) rangeht.
caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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009 03.03.2001, 13:28 RedBaronX |
Wurlghs!!
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010 03.03.2001, 13:42 Dr.Schlauf |
@RedBaronX:was war zuerst da, das huhn oder das ei ? ohne ut-section kommen auch keine leute, "die da Ahnung von haben und diese Section verwalten können!" oder ?
CodingCentral
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011 03.03.2001, 13:45 Doomhammer |
hmmm schon richtig, aber ist denn überhaupt genügen nachfrage vorhanden ? wir haben hier 1(!) Q3 forum und das wird weniger besucht als das BUG-board !!! also ich glaube nicht das ein ut forum viele besucher haben wird, außerdem ist die idee schon fast so alt wie ThW und bisher ist noch nix drausgeworden....... achja : ein q2,q1 board haben wir ja auch ned........ --Doomhammer |
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012 03.03.2001, 13:49 Raptor-tf |
Es wär auch sehr gut wenn es tuts zum editor "QuArK" geben würde !
cya Rap Rettet die Welt: |
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013 03.03.2001, 14:32 Destillator |
zumindest ein UT forum wäre mal nicht schlecht --t@sk-force mod
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014 03.03.2001, 14:33 RTH_Athomas |
Wenn es eine UT-Section gäbe könnte ich die Anfangstutorials schreiben mit UTED kenn ich mich besser aus als mit WC3.3 außerdem sind UT MAps leichter zu machen, weil es dabei schonmal keine Leaks gibt :). Also sobald es eine Section gibt schreibe ich T. --Don't ask if you can find it out by yourself! Helft der Nationalen Allianz!
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015 03.03.2001, 14:50 Linga Administrator |
jeder müsste doch von allein darauf kommen das diese diskusion relativ überflüssig ist. der eine heult "bäh ut" der andere "bäh quake" was ist denn das für ein blödsinn? auf thewall sind nunmal (leider) 80% hl mapper und das q3 forum was wir haben ist äusserst rar besucht. fartzi als unser einzigster newsposter interessiert sich wenig für q3, hat seinen fav. in tfc. zu unreal gibts unrealed.de wie shcon gesagt wurde, warum denen konkurenz machen wenn das hier nichtmal jeder 100. kann? quake3arena differt nicht gerade stark von hl und wer tuts schreiben will kann dies doch tun oder werden hier keine tuts angenommen die nicht von hl editing handeln? ich bin für alles offen und würder auch gern mal was über andere engines lesen. -- |
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016 03.03.2001, 14:56 dp Administrator |
ich habe nicht umsonst auf www.unrealed.de verwiesen schaut euch die seite und das forum an, ihr werdet merken das es in diesem bereich keine 'marktlücke' gibt und es schwachsinnig wäre hier eine ut section zu machen. oder was denkt ihr warum man bei cs.de im forum oft auf thewall verweist? -- |
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017 03.03.2001, 16:11 Kriz |
Linga, Du hast nix gerafft! :) TheWall suggeriert einem Ratsuchenden die Möglichkeit, für alle (bekannten) Engines Mappinghilfe bekommen zu können. Das ist aber nicht so, der Slogan von TheWall is definitiv irreführend!!! Cu --K:R-I)Z++ |
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018 03.03.2001, 16:18 Angelripper |
ich weiss ned, ob sich eine ut section rentieren würde... unrealed.de ist eine partnerseite von mir, und ich gehe auch oft drauf, dabei ist festzustellen, dass es immer weniger werden,die für unreal mappen...
manchmal ist weniger mehr. Ich denke es wäre ein ziemliches chaos wenn hier mapper die für die verschiedensten engines mappen unterwegs wären...
ANGELRIPPER
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019 03.03.2001, 16:26 Linga Administrator |
doch kriz, in sachen slogan schliesse ich mich dp an und das hab ich dma schon gesagt als er den damals eingefügt hat. das ist halt marketing. marketing ist meistens verarschung am kunden. -- |
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020 03.03.2001, 17:00 Kriz |
Da hast Du recht ;-) --K:R-I)Z++ |
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021 03.03.2001, 17:17 caedes |
Ich finde, man sollte net unbedeingt QuArK-Tuts (wie vorgenschlagen) machen, sondern Radiant-Tuts. Der Radiant unterstützt auch die ganzen Spiele (die meisten offiziell) und ist IMHO leichter zu bedienen. Klarm wer will, kann mit QuArK mappen, aber der Radiant ist irgendwie besser ;-)
caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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