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000 09.06.2007, 11:06 BEEMAN |
hallöchen also jetzt wo meine vorstellung vorbei ist gehen wir doch gleich mal zu meinem problem ;-). also ich bin ne map am basteln namens "surf_beestyle" mein zweites problem ist ich würde gerne die coolen klappen aus surf-mashine, die hoch gehen wenn man drüber surft. nun weiß ich das es sich um türen handelt die einfach aufgehen, aber wie bekomme ich es hin das die klappen kurz vorher aufgehen =/. ich hoffe ihr könnt mir helfen und ich bedanke mich schon mal im vorraus dafür das ihr mir helfen wollt. ps. ich hab mein post mal in diesen topic gepackt da es zwei problem beschreibt. ***schöne grüße ausm schönsten bundeslant der welt, das saarland*** --[img]http://darkfogclan.da.funpic.de/include/data/Banner6.jpg[/img] |
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001 09.06.2007, 14:30 McScore |
Ich weiß nicht, welche Klappen du meinst, daher kann ich nicht nachvollziehen, was du willst. Das Problem des Editors kannst du ignorieren. Ein info_player_start-Entity brauchst du für HL²-Singleplayer od. Deathmatch, nicht für CS:S (der Editor berücksichtigt dies nicht). Bitte Poste dein Compile-Log* (oder lad es hoch und verlinke dazu) und gib die genaue Fehlermeldung an. *) Lösche das alte Compile-Log vor dem Compilieren, denn sonst hast du die Nachrichten mehrerer Compilevorgänge da drin, was häufig zu Verwirrung führt. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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002 09.06.2007, 14:56 BEEMAN |
hallöchen also erst mal nen großes dankeschön für deine schnelle antwort =). mit den bei surf_mashine2 wenn du links surfst. HIER IST DAS LOGFIEL: Valve Software - vbsp.exe (Aug 4 2006) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (14336.0, 15872.0, 89.9) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (13824.0, 16384.0, 89.9) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (12800.0, 16384.0, 89.9) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (14336.0, 14848.0, 89.9) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (14336.0, 13824.0, 89.9) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (11776.0, 16384.0, 89.9) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (10752.0, 16384.0, 89.9) FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (9728.0, 16384.0, 89.9) *** Suppressing further FindPortalSide errors.... *** ** Executing... Valve Software - vvis.exe (May 22 2006) ** Executing... Valve Software - vrad.exe SSE (May 22 2006) Loading c:\dokumente und einstellungen\hp_administrator\desktop\surf_beestyle.bsp ** Executing... muss mia aber noch verraten wie ich alte logs löschen kann. noch mal danke für deine antwort mfg beeman --[img]http://darkfogclan.da.funpic.de/include/data/Banner6.jpg[/img] |
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003 09.06.2007, 19:02 PotKinRot |
1. Das ist nur 1 Log, da musst du nix löschen. Ach ja: Bilder in der Sig gehen wohl nicht. --Dieser Beitrag wurde am 09.06.2007 um 19:03 von PotKinRot bearbeitet. |
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004 09.06.2007, 23:47 Brul |
Zu dem mit den klappen: ich denke mal das über jeder klappe und am Anfang ein trigger_multiple ist der die nächste "tür" aufmacht und die tür wo man grad drübergesurft ist zu. Zu dem trigger_multiple würd ich mir das Tutorial zum Input/Output System durchlesen(wenn du s nicht schon getan hast^^) bin übrigens auch ausm saarland^^ -- |
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005 11.06.2007, 21:17 BEEMAN |
hallöchen @brul: jo so hab ich mia das gedacht. danke werde es dann mal ausprobieren danke für eure hilfe und sry das meine antwort so spät kommt --[img]http://darkfogclan.da.funpic.de/include/data/Banner6.jpg[/img] |
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006 11.06.2007, 21:34 McScore |
Die rote Linie führt nicht zum trigger_push hin, sondern aus dem Raum hinaus. Das darf nicht sein, weil es sonst unmöglich ist, festzustellen, wo bei deiner Innen und Außen ist. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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007 11.06.2007, 22:36 Brul |
@BEEMAN aus Saarbrücken^^ -- |
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008 12.06.2007, 17:32 BEEMAN |
hallöchen [img]http://darkfogclan.da.funpic.de/include/data/Banner6.jpg[/img] |
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009 12.06.2007, 23:09 Brul |
@beeman:nöö, kenn ich nich...wieso? -- |
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010 13.06.2007, 15:49 BEEMAN |
hallöchen kann mia keiner verraten wieso diese line in nen tigger_push führt? --[img]http://darkfogclan.da.funpic.de/include/data/Banner6.jpg[/img] |
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011 14.06.2007, 12:09 McScore |
L(i)es dir diesen Artikel über Leaks durch http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:leaks und dann denk nochmal darüber nach, ob die Linie nicht doch aus dem trigger_push heraus führt. Oder poste noch nen Bild. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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012 15.06.2007, 12:59 oxff |
Hahahahah stirb du Hund! :D Nichtmals deutsch kannst du. Schönste Grüße aus dem reichsten Bundeslant Deutschlands, NRW! :D --mwcollect - mein Projekt | oxlog - mein blog | happyhardcore.com Stream - gute Musik |
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013 19.06.2007, 15:49 BEEMAN |
hallöchen [img]http://darkfogclan.da.funpic.de/include/data/Banner6.jpg[/img] |
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