Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
27.05.2002, 17:20
ForceZero



Hi,

ich hab mal ne Theoretische Frage zu Fenstern.
Ich will ein Fenster ohne Gläser. Kann ich da einfach ein Loch in die Wand haun oder muss ich das irgendwie speziell machen?

--

Grüße,

ForceZero

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
27.05.2002, 17:27
Onkel Dittmeyer



Denk nicht mal dran zu carven =)
Du baust ganz einfach die Brushes drum rum. Fertig.
Also Quasi so:
Quellcode:
XXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXX
YYY     YYY
YYY     YYY
YYY     YYY
YYY     YYY
XXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXX

--


Dieser Beitrag wurde am 27.05.2002 um 17:27 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
27.05.2002, 17:39
ForceZero



hm währe aber einfacher ein Loch in den Brush zu setzten.

--

Grüße,

ForceZero

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
27.05.2002, 17:47
Onkel Dittmeyer



Arrrrgh, nicht carven plz!
Was glaubst du denn was WC da versucht zu machen? Genau das was ich da gezeigt hab...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
27.05.2002, 18:44
Leviathan



es darf keine löcher in brushes geben, eine seite von einem brush darf keine andere "sehen", also löcher/aushölungen in brushes sind verboten (lese hierzu crids r_speed artikel oder crids kompilierfehlerartikel oder den leaf portal saw intoleaf artikel, auch von crid ,s. artikel-bereich von thewall)

beim carven zerteilt wc/hammer den brush in mehrere brushes, mit mehr oder (meist eher) weniger erfolg.

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
27.05.2002, 20:54
WareWolf



wobei man nicht weiss, welchen Editor er benutzt.
Ich hab noch nie ein Fenster, eine Türöffnung oder ähnliches anders gemacht, als einen Stempel angesetzt und die Brushes subtrahiert. Allerdings benutze ich QuArK. Die Brushes einzeln drumherum zu bauen, würde mir nie im Traum einfallen...und wie beschissen erst das Texturieren dann wird...
Ich würde das Carven also generell nicht für schlecht halten, im Gegenteil, man muss halt wissen, was man macht und die Grundlagen des Mappings beherrschen, immer schön auf dem Grid arbeiten usw...

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
27.05.2002, 20:59
Onkel Dittmeyer



Ja das is schon richtig WareWolf, bloß in WC is diese Carving Funktion nicht gut ausgebildet. Aber sein wir mal ehrlich -> wir wissen dass er mit WC arbeitet =)
Also das mit texturieren geht eigentlich wenn man daraus ne Visgroup macht...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
29.05.2002, 15:20
Red Storm



also ich setze ab und zu carven schon ein - und ich hatte selten probleme
-solange man keine blöcke carvt die mehr ecken als 8 haben - ist bei mir nix passiert - also sooooo schlimm wie ihr tut ist es wirklich nicht.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
29.05.2002, 15:36
ForceZero



da stimm ich dir zu und ausserdem sollte jeder selbst entscheiden können wie ers machen will.
Leviathan, is mir klar dass es dann ein Leak geben würde, nur ich hab noch ne Umgebung drumrum also war das auch sinnlos...

--

Grüße,

ForceZero

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
29.05.2002, 17:30
Red Storm



hm das fenster ohne glas - ein blindes (falsches) fenster - oder ein offenes fenster zum durchkletter ?

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
29.05.2002, 18:51
the-middleman



Also ich carve auch häufig weil es einfach praktisch ist.Wenn WC dann kacke gecarvt hat besser ich das eben wieder aus.Achja letztens hat mein WC voll geil gecarvt.Das hätte ich selber nicht besser hinbekommen aber as war wohl zufall ;)

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
29.05.2002, 19:50
KillerKuh



Mh also ich carve immer um in nen brush der ne gerade wand is eine fenster rein zumachen.... weil ich das mal nachgezählt hab das das die selben brushes bei fenstern und türen ergibt... es seidenn man macht 2 Fenster in unterschiedlicher höhe rein... dann kann´s überl werden.... FAZIT man sollte sich auskennen

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
29.05.2002, 23:26
Das Laxativum



Wer brauch Gnupf?
heut im angebot, seeehhr billig
freundliche grüße von Feigling btw, er wünscht euch alles gute in der anstalt...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
29.05.2002, 23:28
KillerKuh



Zitat:
Das Laxativum postete
Wer brauch Gnupf?
heut im angebot, seeehhr billig
freundliche grüße von Feigling btw, er wünscht euch alles gute in der anstalt...

ROFL

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
29.05.2002, 23:32
feigling



Zitat:
Das Laxativum postete
Wer brauch Gnupf?
heut im angebot, seeehhr billig
freundliche grüße von Feigling btw, er wünscht euch alles gute in der anstalt...

Sowas meinte ich aber nicht, als ich gesagt habe:
<feigling> schreib aber was von freundlichem gruß von mir rein =)
<feigling> also "und ich soll einen freundlichen gruß von feigling bestellen" oso :D

Mit der anstalt, damit habe ich garnix zu tun.

€dit:
Fast hätte ich es vergessen, sorry 4 spam :(

€dit2:
Auf jeden Fall die Öffnungen nie reincarven. Man sollte besser gleich beim Bau so arbeiten, dass man später nicht carven muss, also sowas machen wie von [dP]ThEpOpE vorgeschlagene Methode verwenden.

--


Dieser Beitrag wurde am 29.05.2002 um 23:35 von feigling bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche