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Autor Beitrag
000
05.05.2007, 11:52
Herias



Hi Leute!

Ich hab ein Problem mit dem Hammer editor..
ich will ne CS:S map bauen und ich kann den editor mittlerweilen schon ganz gut bedienen..
Nur erscheint wenn ich die map testweise starte immer folgende meldung:
"the navigation mesh was built for another version of this map"

weiß jmd was das zu bedeuten hat?
im google werde ich nicht fündig und die boardsuche hier ländt irgendwie nicht -.-

//EDIT:
sry hab grad gesehen das ich wohl ins falsche Forum geschrieben habe, ich glaub das gehört in die kompillierprobleme

--


Dieser Beitrag wurde am 05.05.2007 um 11:54 von Herias bearbeitet.
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001
05.05.2007, 12:01
McScore



Nein, gehört es nicht. Eher unter allgemein. Dieser Fehler ist dem Compiler egal, denn er bedeutet, dass Bots auf dieser Karte erst funktionieren werden, nachdem sie neu analysiert wurde.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42


Dieser Beitrag wurde am 05.05.2007 um 12:01 von McScore bearbeitet.
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002
05.05.2007, 12:05
Herias



danke für die schnelle antwort!
wie kann ich die map neu analysieren?

noch ist es egal, aber wenn ich die karte mal auf "echte spielbarkeit" testen will wäre es nett wenn sich die bots bewegen würden :)

--

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003
05.05.2007, 12:28
McScore



Gib nav_analyze (oder war es nav_generate ?) in die Konsole ein. Es kann schon eine Viertelstunde dauern.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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004
05.05.2007, 12:52
Suber_Skunk



oder manchmal auch länger -.-^^

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1

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005
05.05.2007, 12:52
Herias



ok danke.. das heißt das mach ich nur wenn die map wirklich fertig ist.. hab sehr viel platz und viele stockwerke...

--

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006
05.05.2007, 19:17
Suber_Skunk



also ich würds am ende machen ist im endeffekt deine sache.
aber wenn du schon sagst das du viele stockwerke hast und viel platz, dann könnts schon bischen länger dauern...
finding encounterspots, sampling walkable space usw.

--

☻/
/▌
/ \"suPer_skunk"
de_dockfunk_v1


Dieser Beitrag wurde am 05.05.2007 um 19:17 von sUpEr_skUnK bearbeitet.
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