.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 17.12.2003, 22:47 T.E.C |
das soll eine mischung aus presentation und membersuche werden(hier ist es aber besser, da ja geantwortet werden kann). ich habe mit einem freund begonnen(ca. am 20.11.2003) an einem hl endzeit(nach dem 3.wk, vieles zerstört und nur noch vereinzelte menschengruppen ) mod zu arbeiten. ich mache hauptsächlich models(zur zeit sind von mir schon 12 waffen fertiggestellt worden, einige werden, falls der mod in eine höhere phase eintritt, nochmal überarbeitet). nebenbei habe ich noch die kleine hp gemacht. zum mod im detail: wir nehmen uns zur zeit nicht sehr viel vor. wir wollen aber, selbst wenn wir nur zu zweit sind, einen sehr realistischen und einigermaßen eigenständigen(d.h. das nicht zu viele leute sagen: das is doch eh nur nachgemachtes cs) mod machen. die teams werden New Free World und European Terrorist Regroup benannt. N.F.W / E.T.R klassen: Sniper : 1-1 Messer 1-1 Messer 1-1 Messer 1-1 Messer 1-1 Messer so in der art werden die klassen aussehen. also seht bitte mal auf meiner seite www.tec-mod.de.vu vorbei und meldet euch zahlreich bei uns. wie gesagt wir nehmen auch anfänger auf, solange das ergebnis annehmbar ist(ich bin ja selber kein profi) das sollte nur als ansporn dienen euch den mod(ein par pics von waffen sind auf der hp) anzusehen und eventuel einige dafür zu "begeistern" in nicht all zu langer zeit wird mit der neuen seite auch einiges an news anfallen, da nun schon einiges an material zusammenfällt, das man spielen kann(oder bald können wird). ich werde mich spätestens dann wieder hier im forum melden und die neuigkeiten mitteilen. bedenkt bei eurer kritik das wir nur zu zweit sind und die arbeit erst ca. einen monat läuft mfg tec edit// die seite ist, durch ein serverproblem, nicht mehr auf dem aktuelstem stand. --der mod an dem ich arbeite: www.tec-mod.de.vu Dieser Beitrag wurde am 17.12.2003 um 22:49 von T.E.C bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 18.12.2003, 00:04 Mc Style |
also.. "wir nehmen uns zur zeit nicht sehr viel vor. wir wollen aber, selbst wenn wir nur zu zweit sind, einen sehr realistischen und einigermaßen eigenständigen(d.h. das nicht zu viele leute sagen: das is doch eh nur nachgemachtes cs) mod machen." mich würd interessieren, was genau ihr anders machen wollt. was macht eure mod anders als cs bzw. andre mods und somit interessant für eingehende members. also erzählt mal nen bisschen mehr :) schön wäre auch, dass pro kategorie (sniper, commander...) auch mehrere waffen auswählbar sind. z.b. beim sniper ne psg1,dragunov,berett oder was weiß ich. bloß mit einer primär und einer secundär ist es ein bisschen wenig. und auf der page seh ich Story 60%... fazit: so das von meiner seite dazu... --__________ |
|
Profil || Suche |
|
002 18.12.2003, 08:17 Vinny |
wenn die site sich ma öffnen würde, könnte ich auch konstruktive Kritik abgeben... oh geht ja doch langsam... *wühl* ... *kram* ... naja... |
|
Profil || Suche |
|
003 18.12.2003, 10:32 Jerico |
was hat denn diese klingonenklinge zwischen den ganzen traditionellen waffen verloren? -- |
|
Profil || Suche |
|
004 18.12.2003, 14:17 [RMen]OneStone |
Und was hat euer Coder schon gemacht? Es ist noch nichtmals die Hud-Farbe geändert, und das machen die meisten Mini-Mod-Coder als erstes. :D --georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/ |
|
Profil || Suche |
|
005 18.12.2003, 14:58 speziFanta |
Realismus? Aber den Sniper, der normalerweise einige hundert Meter (sagen wir mal 100 - 500 Meter) von seinem Ziel entfernt ist, mit einer He und Flash ausstatten?! Ich möchte den Sniper sehen, der einerseits ein so ruhiges Händchen besitzt aus diesen Entfernungen zu treffen und anderseits eine HE über ~250 Meter werfen kann ^^. Noch nie gesehen (soll nicht heißen, dass ich mich nicht eines Besseren belehren lassen will), dass Sniper mit Nahkampfequipment rumrennen..., außer in CS, aber ihr macht ja kein "nachgemachtes CS". Ein guter Rat: Stellt euch erst einmal die Frage, wer soetwas noch spielen will? Mal ne allgemeine Frage: Wie viele Waffen gibt es in CS? - 12? Summiert man das Alter eines Modteams, so erhält man die Anzahl der Tage, bis die Mod stirbt. --Heute schon gegoogelt? |
|
Profil || Suche |
|
006 18.12.2003, 15:12 Insulaner |
"Mal ne allgemeine Frage: Wie viele Waffen gibt es in CS? - 12?" So um die 25, wenn man Granaten dazuzählt. Aber eben ~5 wirkungsvolle. "Summiert man das Alter eines Modteams, so erhält man die Anzahl der Tage, bis die Mod stirbt." Dann wäre CS schon längst...oh! -- |
|
Profil || Suche |
|
007 20.12.2003, 11:35 T.E.C |
@mcstyle die story soll eher für das konzept sein. ich würde euch gerne ne neue informativere hp geben aber er macht anscheinend zur zeit nich grad so viel an der hp. aber ich hoffe das sie als bald als möglich hier ist. @vinny wie schon mcstyle sagte ne story hat in einem mp mod nicht viel verloren. da wir aber die maps etc. rechtfertigen wollen habe ich eine ministory geschrieben, die soll nicht mehr als den zustand der dortigen lage beschreiben. @jerico das is keine klingonenklinge. wieso sollte man nicht ein messer mit zacken haben? tut mehr we ;) die waffe steht noch nicht fest, bzw. hat ja noch keine textur... @onestone bevor du zum lachen anfängst solltest du mal lesen! da steht extra über dem screenshot in den news das der nur zum test der waffe in counter eingebaut worden ist! d.h. das ist das menü von cs. was genau er schon gemacht hat weis oder will ich nicht sagen aber er ht z.b. schon waffen rein. @fanta das soll kein campergame werden ok? deshalb sollte man dem sniper zumindest ne kleine chance geben auch im nahkampf zu überleben. logisch das er die granate keine 1000m werfen kann. last euch überraschen, wir biegen das schon zu nem coolen mod! auch wens jetzt teils noch nicht danach aussieht. to be continued --der mod an dem ich arbeite: www.tec-mod.de.vu |
|
Profil || Suche |

