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000 26.12.2008, 22:26 notregistered |
Ich habe Folgende Frage: |
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001 26.12.2008, 22:54 m_iace |
nein, es gibt keinen passenden filter oder trigger dazu! -- |
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002 26.12.2008, 23:06 notregistered |
Gibt es irgentwie einen anderen weg? -- |
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003 26.12.2008, 23:38 Kortex |
also ich denke schon das es geht halt einfach ein trigger ziehen und dann mit http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:filter_activator_name verbinden ich würde es mal so probieren und nicht einfach ein nein geht nicht akzeptierne... müsstest jetzt nur noch wissen wie die sentry gun in hammer heist weil ich kein tf2 habe sonst hätte ich es dir sonst prezieser gesagt --it's me Dieser Beitrag wurde am 26.12.2008 um 23:39 von Kortex bearbeitet. |
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004 28.12.2008, 11:29 notregistered |
Also Folgendes: Die Sentry/Dispenser ist ein obj_dispenser. |
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005 28.12.2008, 11:54 Kortex |
also ich lese da raus das du die ingame bauen willst 1.was funktioniert nicht? it's me |
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006 28.12.2008, 12:15 notregistered |
Danke ich schätze deine Hilfe, aber ich versteh das ganze einfach nicht... 1x Trigger Mulitple beim trigger hab ich das dann als filter eingestellt. Jetzt hab ich am trigger gemacht: OnstartTouchAll Das Problem ist schätze ich, das das Dispenser bauen nicht als StartTouchAll gilt. Vllt könnte mir da einer besser helfen der sich in tf2 etwas auskennt -- |
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