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Autor Beitrag
000
09.12.2000, 16:41
Shine



Hallo! Wenn ich mein level compilieren will, kommt diese Fehler
meldung:

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Spiele\Half-L~1\VALVE\MAPS\AK6.map" "D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\AK6.map"

The command failed. Windows reported the error:
"Der Prozess kann nicht auf die Datei zugreifen, da"

Dann bleiben qrad und vis hängen.
Ich hab schon nachgeschaut (mit Konsole), ob ich leaks hab - das
ist aber nicht der Fall. Auch ALT-P im Editor liefert keine
Fehler -> Was kann ich tun???

Ciao Shine (Sorry, wollte das nur einmal schreiben)

--

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001
11.12.2000, 19:22
TheRising



Kann es sein das die Compieler und Wc bzw. die Map nicht alle auf D: liegen???Oder hast du bei Wc in den Optionen was falsch Angegeben?

--

RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk

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002
12.12.2000, 00:46
Kriz



Ey, du kannst nicht die Maps nach ..\valve\maps kompilieren lassen und sie dort wieder nach ..\valve\maps kopieren! Wie soll das denn gehen?

*** OPTIONEN ÄNDERN ***

Cu

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
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003
13.12.2000, 18:53
Shine



Danke Leute!
Ich hab mal rumprobiert und jetzt funxioniert es!!!
Ich hab einfach mal Wc 3.3 installiert und jetzt klappt es (hätte ich auch
eher machen können, ich weiß ...aber ich hatte nicht dran gedacht -sorry)
Wc 3.3 sagt bei mir mit ALT-P jetzt aber, dass bestimmte Sachen unused
keyvalues habe (z:b: ne Tür). Wenn ich auf fix gehe, verändert sich der
Winkel in der die Tür aufgeht - das soll es aber nicht!
Also muß ich die Meldungen ignorieren (ist das correct?), dann funxioniert
auch alles.

Ciao

--

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004
13.12.2000, 23:35
Kriz



Das ist der WC 3.3 Bug al lá Carte. Point-Error ignorieren, nur Brush-Errors sind wichtig. Valve hat eben einen Fehler behoben und den nächsten eingebaut...

--

K:R-I)Z++
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