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Autor Beitrag
000
06.01.2008, 12:00
Bruce_Leet



Hi, guten Morgen und Hallo =P.
Ich hab mir ein paar neue texturen in eine .wad erstellt, und diese in meine map eingebaut. Nur gibt es da ein kleines Problem, ich möchte, das die Texturen durch die Taschenlampe nicht "erhellt" werden bzw. angeleuchtet werden können, kann ich dies mit besimmten namen erreichen (wie z.B. ! für wassertexturen) oder mit einem bestimmten entity, oder vllt mit einem bestimmten render mode?

Danke im Vorraus =)

--

3 Meter Luftlinie sind kein Grund um auf ICQ zu verzichten.

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001
06.01.2008, 12:53
Richman
Moderator


Mir ist keine solche Funktion bekannt. Das müsstest du wohl anders lösen, z.B. mit func_illus durch welche der Schein der Taschenlampe durchgeht und so nicht die Textur erleuchten kann.

Aber nicht vergessen, dahinter die Map wieder zu verschliessen!

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 06.01.2008 um 12:53 von Richman bearbeitet.
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002
06.01.2008, 13:39
Krifitze



dahinter am besten die textur black setzen. Ich denke dann müsste es funktionieren.

--

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003
06.01.2008, 13:40
Bruce_Leet



Danke an beide =)

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