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Autor Beitrag
000
23.06.2001, 20:19
Schulz-VR



Für die Leute, die kein CS mehr spielen, habe ich mal ne TFC-map gemacht. Es ist die umsetzung der Q3 CTF courtyard conundrum map (absolute geiles gameplay).
Ich hab sie multiplayertechnisch noch nicht ausgetestet und bin also gespannt ob sie sich ähnlich gut spielt wie ihr vorbild. Die r_speeds kommen an nicht relavanten stellen auf maximal 700
Sie ist noch nicht ganz fertig und ich möchte erstmal eure kritiken hören, bevor ich weiter mache...








--

Gott hat mal gesagt: "Ich pack meine Weisheit in Doofheit ein. Dann suchen die klugen Leute Weisheit und werden sie nicht finden."

Meine Homepage, meine Maps, meine Texturen

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001
23.06.2001, 20:22
Damocles



Die geocities Bilder gehen nicht in Foren. Schau am besten mal nach alternativem Webspace.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
23.06.2001, 20:30
Schulz-VR











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003
24.06.2001, 00:24
(KRI)I(AEON)



Ich find sie geil. Irgendwie verrückt das sich jemand traut was unrealistisches zu bauen :) Sieht echt cool aus. Die Q3 map kenn ich ned.

--

www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
------------------------------------
AEONsFilebase Maps und Screens von mir

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004
24.06.2001, 00:41
Braindead



entweder bin ich zu Blind einen Fehler zu finden oder es ist keiner drin ;)

--

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005
24.06.2001, 01:05
Retro



@dead: lol

Also ich find die map auch geil, bin bekennender TFC-zocker! :)

Stell sie mal zum Download...

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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006
24.06.2001, 03:07
DJ.molle



Erinnert irgendwie an UT... Is aber mit der HL Engine gemacht... Das war ein echtes Kompliment!
Sieht shick aus, endlich mal kein Lagerhaus :)

--

"... geschüttelt, nicht gerührt" (J.Bond)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Vizit:
www.funmaps.de.vu

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007
24.06.2001, 11:43
SongokuX



Sieht cool aus.
Spiele bloß kein TFC

--

Sudden-Impact

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008
24.06.2001, 19:09
TrapperToni



Gleich zur Kritik...
Allgemein finde ich die Map etwas zu gleichmäßig ausgeleuchtet, ein paar dunklere Stellen würden die Optik interessanter machen.
Außerdem geben die blauen und roten Lampen kein entsprechendes Licht ab - also kein rotes und blaues Licht *g*.
An sonsten finde ich die Architektur und die Optik der Map ziemlich gut - weiter so! :]

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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009
26.06.2001, 19:34
Schulz-VR



okay okay, dann werd ich den Thread nochmal pushen:
Die Map ist nun Download bereit und ein bisschen überarbeitet.
Die maximalen r_speeds liegen bei 650, aber das auch nur an einer ganz klitzekleinen Stelle.

DOWNLOAD(600KB)
Ich würde es echt nett finden wenn ihr sie mal im LAN ausprobiert, ich hatte dazu noch keine Zeit.

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Dieser Beitrag wurde am 26.06.2001 um 23:10 von Schulz-VR bearbeitet.
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010
07.07.2001, 05:49




---deleted---

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011
09.07.2001, 14:39
Schulz-VR



@moon: pix gehen wieder...hättest sie auch runterladen können...aber naja...es kenn das mit download einer "unvorstellbaren" Map

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