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Autor Beitrag
000
02.07.2001, 16:49
Recon



Greetings folks !

Ich hab mir gedacht: Rock2 ? Kann ich über. OK, nur hab ich von TFC-mapping absolut NULL Ahnung, was die Sache etwas schwieriger gestalten könnte.
Als geübter ThW Besucher hab ich mir natürlich SOFORT die entsprechenden Tuts gezogen ABER:
Nirgends steht, wie man die breakables für die Detpacks (das C4 vom Demoman) bestimmt.

Daher die Frage(n):
- Sind diese Wände einfach nur func_breakables mit nem bestimmten (hohen) Strength-Wert ?
- oder braucht man dafür ein bestimmtes Entity aus der halflife-tfc.fgd ? Welches ?
- und wenns nich ganz so viel Umstände macht: Wie kann ich die wiederverschließbaren Wände machen (s. Rock2 - Unterwassereingang) ?

Wär euch sehr verbunden, wenn ihr mir mal fleißig mal postet...

--

MfG,
Recon aka =SF=Daywalker | Daywalkers LCARS Page

Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt...
Tutorials | Entity-Bibliothek | Thread-Suche ... danke

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001
02.07.2001, 21:12
Retro



TFC Mapping ist etwas umfangreicher! :)

http://info.gamedesign.net

Das ist ne Seite die sich alleine um TFC editing dreht!
Da findeste auf jede TFC-Frage ne antwort! ;P

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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