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08.11.2007, 15:23
Bakerman



Also wenn ich meine Testmap die ich nur mal so in 10 mins für tf gemacht hab kompilieren will, dann kommen da folgene Fehler die ihc nicht zuordnen kann :

Bad surface extents point: -1472.000000 -1728.000000 64.000000
Bad surface extents point: -1472.000000 1472.000000 64.000000
Bad surface extents point: 1408.000000 1472.000000 64.000000
Bad surface extents point: 1408.000000 -1728.000000 64.000000
Bad surface extents - surface is too big to have a lightmap
material NATURE/DIRTGROUND006 around point (-32.0 -128.0 64.0)
(dimension: 0, 165>126)

Und ein paar mal steht davor auch e NODRAW Textur auf einer Terrainoberfläche ist ....
Klar, die Map aussenseite ist mit nodraw belegt aber sonst nix

// Edit : //
OK , hab jetzt die Außenseiten mal mit einer textur belegt und schon gehts.
Auch das andere problem war recht einfach zu lösen. Ich hab ein zu großes Displacement gemacht.
Aber darf man kein Nodraw in TF2 verwenden ?

--

Das Leben ist eine sexuell übertragbare Krankheit, die zu 100% tödlich endet.


Dieser Beitrag wurde am 08.11.2007 um 16:15 von Bakerman bearbeitet.
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