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Autor Beitrag
000
17.01.2008, 21:29
spyer



Hallo, ich bin neu und ich hoffe ich bin mit meinem Anliegen hier richtig...

ich möchte eine Map für TF2 erstellen, ich habe nach dem Tutorial von "Haradirki(googelsuche)" gebaut, da dieses aber für CS:S ist, fehlen mir echt viele erklärungen wie ich bestimmte dinge machen kann.

Also ich suche ein Tutorial oder eine Erklärung zu dem Bauen einer Map für TF2 (OrangeBox)

Ich weiß z.B. nicht wie ich "Control Points" oder Spawn Punkt baue...
Regen oder Schnee(fall) einbaue, Aufzüge und Level mit "intelligence" eroberung..

ich hoffe es kann mir jemand helfen, da mir diese Forum mehrmal empfohlen wurde..

THX

--


Dieser Beitrag wurde am 17.01.2008 um 21:30 von spyer bearbeitet.
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001
18.01.2008, 12:03
Don_Creek



http://developer.valvesoftware.com/wiki/Team_Fortress_2_Level_Creation

--

Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben.

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002
18.01.2008, 12:08
spyer



thx,ich werd mich mal da durchlesen

--

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003
18.01.2008, 19:38
Harry_sixtyfour



Es gibt auch eine Map in den Daten vom SDK wo alles drinnen ist für eine 5 Control punkte map.

Einfach beim starten vom Hammer auf open gehen und das erste müsste es sein.
Das musst du einfach alles was da drinnen ist ( halt nicht die Wände und den Boden ) selektieren und rüberkopieren in dein level. Vergiss aber nichts wie die paar sachen die die über dem mittleren Control Punkt schweben sonst funktioniert deine map nicht wirklich. btw kannst dann e die einstellungen wie zeit und so bei den überm mittelpunkt schwebenden sachen einstellen. ^^

Ich hoffe das dir das jetzt leichter fällt.

Intelligence maps sind sehr einfach. das steht aber schon auf der seite vom vorhergehenden post.

Regen und schnee kann ich nicht sagen hab ich selbst noch nie gemacht.
Aufzüge gehen schwieriger weil man keine knöpfe drücken kann..... naja außer man schießt auf den Knopf oder der Spieler läuft in einen Trigger Brush.

--


Dieser Beitrag wurde am 18.01.2008 um 19:41 von Harry_sixtyfour bearbeitet.
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004
19.01.2008, 10:04
spyer



Thx für eure hilfe!

aber wie kann ich das machen das ein Intelligence Map bis 3 runden gesoielt wird?
und nen himmel will bei mir nicht funzen, kann sich vllt. mal jemand die map anschauen bzw. den Himmel einbauen und zurück mailen?
THX

--

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005
19.01.2008, 13:56
Harry_sixtyfour



Könnte ich schon machen wenn du willst.
bin auch neugierig wie das level ausschaut ^^.
Welchen Himmel willst haben?

Wenn du schon die item_teamflag und die func_capturezone gemacht hast ist das Level schon automatisch auf 3 mal Capturen eingestellt damit das Team Gewinnt.

--

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006
19.01.2008, 15:04
spyer



hi, das wäre super^^

ich benötige noch:

ein dunkelen Himmel(egal welcher)

aufzug bei blu(bei red ist schon einer)
schilder an der ersten "treppe" Battlements/ FlagRoom auf beiden seiten
ein schild bei beiden aufzügen"elevator"
beim wasser bekomme ich das nicht eingestellt das es sich spiegelt, wenn ich das einstelle dann spiegelt sich jede oberfläche und sieht aus wie wasser..

ich bekomme die Stucktur bei den BÖden und den Wänden nicht hin, so das sich nicht immer wieder ein bild wiederholt, sondern mehrere

und ganz oben sollte eine Art kleiner Wald sein, aber das bekomm ich überhaupt nicht hin.
Im ResupplyRoom, öffnet sich der Resupply Schrank nicht wenn man gegen ihn läuft..
Eine "Tür" in beiden Resupply Rooms

wenn du ch fehler findest, kannst du diese ja beheben wenn du möchtest!
wenn du das schaffst bin ich echt dankbar!!!
wielange wirst du für das editing brauchen?
ich schick dir die datei, brauch nur den mail adresse

THX

--


Dieser Beitrag wurde am 19.01.2008 um 15:39 von spyer bearbeitet.
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007
19.01.2008, 15:53
Harry_sixtyfour



huch ich dachte du wolltest nur das ich den Himmel mache! ^^;
Ich arbeite ja selbst noch an meiner TF2 map....

Den Himmel kann ich dir schnell machen. allerdings stehe ich an diesem Wochenende ein wenig unter zeitdruck ich bin zeimlich ausgebucht.

naja...... weiß nicht ob ich morgen den rest machen könnte. den himmel kann ich dir heute noch schnell machen wenn dus mir vor 6 uhr schickst. Vielleicht auch das mit dem Wasser. ( meine Email steht unter profil unter dem was ich gerade gepostet habe. )

die Türen könnte ich dir die Standart schnell einbauen.
schilder im Objeckt menü auswählen und da gibts irgendwo texturoptionen wo dann immer was anders draufsteht vielleicht ist das das was su suchst.
Das mit den Texturen die sich wiederholen da gibts welche wo 2 texturen ineinander sind so das man sie ineinander laufen lassen kann. (dazu gest du links im menü auf den farbigen Würfel, dort klickst du drauf dann kannst du die Texturen ändern, und dort gibt es oben einen knopf Displacement, dort draufdrücken und dann auf paint Alpha drücken und schon kannst du mit linker und rechte maustaste auf der Textur die 2. sichbarmachen wie wenn du draufmahlst. ^^) allerdings sind das nur ein paar texturen meist Fels oder Boden.

Wald?! ..... Leider gibts nicht all zu viele Bäume in TF2... man könnte vielleicht trixen indem man ne textur macht die wie ein wald ausschaut... allerdings ist mir das dann zu viel arbeit. sorry. ich muss erst überhaupt mal schauen ob ich meine Map in 2 wochen fertig habe.

--


Dieser Beitrag wurde am 19.01.2008 um 16:50 von Harry_sixtyfour bearbeitet.
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