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000 12.07.2009, 19:57 Cruzer |
Hi, Ich bin noch ein ziemlicher Mapper-Noob und mache/versuche gerade eine Map für Team Fortress 2. Dort hätte ich gerne eine Tür, welche sich erst öffnet, nachdem der mittlere Control Punkt erobert worden ist. |
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001 13.07.2009, 08:15 Morpheus_Deluxe |
Trigger_once oder Trigger_multible http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:trigger_multiple http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:trigger_once --Wer etwas riskiert kann verlieren .... |
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002 13.07.2009, 16:40 Cruzer |
Und was genau muss ich bei dem Trigger einstellen? -- |
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003 14.07.2009, 08:11 Morpheus_Deluxe |
bei den outputs des triggers on start touch -> (name der tür) -> open --Wer etwas riskiert kann verlieren .... |
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004 14.07.2009, 16:48 Cruzer |
Aber so öffnet sie sich schon sobald jemand auf den CP geht, oder? Ich dachte mir das aber so, dass sie erst dann aufgeht sobald der CP von einem Team erobert worden ist. -- |
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005 14.07.2009, 19:56 Morpheus_Deluxe |
achso meinst du das... ok da gibts doch bstimmt für das CP entitie auch die möglichkeit das du nen output erstellen kannst. Edit: Jap undzwar über -> on cap team 1 (oder team 2) -> name der tür -> open ich mappe zwar net für TF 2 aber ich denk mal das das so gehen müsste --Wer etwas riskiert kann verlieren .... Dieser Beitrag wurde am 14.07.2009 um 20:02 von Morpheus_Deluxe bearbeitet. |
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006 14.07.2009, 20:27 Cruzer |
Perfekt! Vielen Dank!!!! :D -- |
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