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Autor Beitrag
000
12.07.2009, 19:57
Cruzer



Hi,

Ich bin noch ein ziemlicher Mapper-Noob und mache/versuche gerade eine Map für Team Fortress 2. Dort hätte ich gerne eine Tür, welche sich erst öffnet, nachdem der mittlere Control Punkt erobert worden ist.
Kann mir jemand erklären wie das geht?

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001
13.07.2009, 08:15
Morpheus_Deluxe



Trigger_once oder Trigger_multible

http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:trigger_multiple

http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:trigger_once

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Wer etwas riskiert kann verlieren ....
Wer nix riskiert hat schon verloren!

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002
13.07.2009, 16:40
Cruzer



Und was genau muss ich bei dem Trigger einstellen?

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003
14.07.2009, 08:11
Morpheus_Deluxe



bei den outputs des triggers on start touch -> (name der tür) -> open

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004
14.07.2009, 16:48
Cruzer



Aber so öffnet sie sich schon sobald jemand auf den CP geht, oder? Ich dachte mir das aber so, dass sie erst dann aufgeht sobald der CP von einem Team erobert worden ist.

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005
14.07.2009, 19:56
Morpheus_Deluxe



achso meinst du das... ok da gibts doch bstimmt für das CP entitie auch die möglichkeit das du nen output erstellen kannst.

Edit:

Jap undzwar über -> on cap team 1 (oder team 2) -> name der tür -> open

ich mappe zwar net für TF 2 aber ich denk mal das das so gehen müsste

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Dieser Beitrag wurde am 14.07.2009 um 20:02 von Morpheus_Deluxe bearbeitet.
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006
14.07.2009, 20:27
Cruzer



Perfekt! Vielen Dank!!!! :D

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