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000 04.11.2007, 18:31 iconoclast |
Moin! Ich hab mal eine Team-Fortress-2 Map in Angriff genommen und, da ich die Texturen noch nicht habe, erstmal nur gemappt.
Commets & Critique, bitte. Fortschritt ist |
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001 04.11.2007, 18:47 CmP |
Sieht gut aus, halt ohne Texturen noch schwierig zu bewerten. Was solls den werden CTF? -- |
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002 04.11.2007, 18:54 simbl |
Gut aber bisschen dunkel... -- |
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003 04.11.2007, 19:00 Sirk |
sieht doch schon ma ganz goil aus^^ @cmp |
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004 04.11.2007, 20:46 sgt_frosty |
ja , kann man wirklich nix erkennen... vom konzept her ganz gut bzw gut überhaupt erst so ein konzeptding zu machen --(\_/) |
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005 04.11.2007, 20:50 iconoclast |
von wegen konzept ;) also: |
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006 05.11.2007, 20:12 Bakerman |
sieht echt gut aus Aber wie man Valve / Steam und den ganzen Kram so kennt wird das ja noch n bisl dauern bis wir unsere Maps ( ohne irgendwelchen Modifikationen am SDK ) ordentlich machen können Warten und Koffein essen :D --Das Leben ist eine sexuell übertragbare Krankheit, die zu 100% tödlich endet. |
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007 09.11.2007, 02:37 S-zweik |
also, solange auch nicht. mach mal das SDK auf ;) -- |
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008 09.11.2007, 14:35 Bakerman |
Ja ich hab mich getäuscht . Kam doch schneller als ich dachte. --Das Leben ist eine sexuell übertragbare Krankheit, die zu 100% tödlich endet. |
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009 09.11.2007, 15:25 Gunny Deadeye |
Tja, nur das bei denen, die weder Portal oder TF2 haben, das SDK nicht mehr startet. Wie bei mir, zum Beispiel. Und schon wirft sich die Frage auf: Wird es Valve jemals schaffen, ein Update rauszubringen, OHNE das irgend etwas Kaputt geht? --Wie poste ich falsch? |
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010 09.11.2007, 19:49 CmP |
Orangebox kaufen :) -- |
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011 09.11.2007, 19:57 The Doctor |
Ich glaube -game ep1 ist die Lösung bei den SDK Startoptionen oder so -- |
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012 09.11.2007, 20:13 Suber_Skunk |
Ich hab die Orangebox du Scherzkeks -.- -- ☻/ |
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013 09.11.2007, 20:53 DerTod |
Nein die Startparameter fürs SDK sind -engine ep1 Zur Map: |
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014 09.11.2007, 22:01 iconoclast |
ich mache morgen mal ein paar texturierte und ausgeleuchtete bilder rein... -- |
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015 10.11.2007, 13:38 Bakerman |
wie viele cp´s wirds denn geben ? --Das Leben ist eine sexuell übertragbare Krankheit, die zu 100% tödlich endet. |
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016 10.11.2007, 20:24 iconoclast |
Es wird 5 cp's geben, die allerdings recht weit von einander entfernt sind.
Detail, erste Texurierung |
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017 10.11.2007, 21:29 Sir_Killalot |
Sieht doch schon sehr solide aus. Aber Scale die Texturen mal runter! die Texturen sind alle 1024², also musst die auf 0.125 bringen. Der Editor stellt aber immer auf 0.13 um. Musst schaun wonach du dich dann richtest. -- |
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018 10.11.2007, 22:43 iconoclast |
dummerweise ist die texturanzeige im neuen hammer so dämlich eingestellt. --http://medieval-battles.net/modpage/index.php Dieser Beitrag wurde am 10.11.2007 um 22:43 von iconoclast bearbeitet. |
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019 11.11.2007, 10:35 ReFlex |
Gibts eigentlich eine Möglichkeit nur die TF2 Texturen anzuzeigen? |
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020 11.11.2007, 10:39 iconoclast |
ja, bei filter im texturenbrowser kann man unten "tf" auswählen. -- |
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021 11.11.2007, 10:56 ReFlex |
Danke, die Funktion übersehe ich immer. Xx -- |
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022 11.11.2007, 12:46 Agamemnon-Hellmapper |
Also die Beleuchtung ist noch sehr bescheiden. So einheitsbreiig... Da geht noch was. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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023 11.11.2007, 19:21 iconoclast |
bönk -- |
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024 11.11.2007, 21:32 Agamemnon-Hellmapper |
schon besser... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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