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000 28.10.2007, 12:37 Pasu |
Guten Tach.
Wie man sieht sind die Patronenhülsen grellgelb. Noch nebenbei erwähnt, |
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001 29.10.2007, 12:18 limlug |
hast du vielleicht vergessen ingame builcubemaps einzugeben? --Mors certa; Hora incerta |
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002 29.10.2007, 13:12 Pasu |
Sobald ich ingame in der Konsole Buildcubemaps eingebe. Bekomme ich |
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003 30.10.2007, 12:54 Pasu |
Die fehlende DLL soll angeblich die vtex_dll.dll sein. Also ich kann ingame den Konsolenbefehl "Buildcubemaps" nicht nutzen, ohne das |
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004 30.10.2007, 13:10 J_Hannes |
nenn halt mal die dll um --Heut' debug ich morgen brows' ich übermorgen cast' ich die Königin auf int |
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005 30.10.2007, 16:04 Pasu |
Ich habe die vtex.dll mal zum testen in vtex_dll.dll umbenannt. |
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006 30.10.2007, 17:33 limlug |
tf2 mapping wird sowieso noch nicht richtig supportet also ist es nicht verwunderlich das das so seltsame fehlerhat --Mors certa; Hora incerta |
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007 30.10.2007, 19:42 Eeceke |
Schalte HDR/bloom ab :D --Dieser Beitrag wurde am 30.10.2007 um 19:43 von Eeceke bearbeitet. |
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008 30.10.2007, 20:51 Pasu |
Mh. Das mit dem HDR abschalten ist echt ne gute Idee. Danke. |
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009 30.10.2007, 21:27 Eeceke |
Lol, klappts jetz ernsthaft besser? Das war ursprünglich als joke gedacht, da ich dachte du hättest das schon versucht. -- |
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010 31.10.2007, 01:30 Pasu |
Nope. Ich habe bei der experten Einstellung das hdr wohl übersehen. Da ich Nun kann ich auf jedenfall mich voll und ganz wieder warpath widmen. |
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011 05.11.2007, 00:38 Pasu |
Sorry für den Doppelpost. Hier ist schonmal der erste Respawnpunkt der Map Warpath für TF2.
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012 05.11.2007, 13:12 limlug |
*meld* würde gerne irgendwann dann testen --Mors certa; Hora incerta |
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013 05.11.2007, 14:58 corporal_crome |
sry, dass ich dir das sagen muss, aber da das problem anscheinend gelöst wurde, mfG . <= This is dot! |
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014 05.11.2007, 16:46 Pasu |
KK. Sorry Dudes. |
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