Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
23.07.2001, 15:39
Velodrome



Ist es irgendwie möglich, eine Textur von Bild 0 bis zum letzten Bild (So wie ein Sprite mit play once, nur im 3 Dimensionalen Raum) für bestimmte Zeit anzeigen zu lassen so oft man will? Halt so, dass es immer ganz von vorne anfängt und nicht mittendrin.

--

Cola schmeckt besser als aus dem Glas...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
23.07.2001, 17:48
Richman
Moderator


Böäh...?

Irgendwie versteh' ich dich nicht.
Wenn du dein Problem ein bisschen verständlicher schildern könntest, wäre ich vieleicht im stande dir zu helfen!

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!


Dieser Beitrag wurde am 23.07.2001 um 17:49 von Richman bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
23.07.2001, 17:52
Recon



jaaaa, ich hab da ähnliche probleme wie richman aber ich versuchs ma.
du könntst natürlich animierte Texturen (so wie die computer-monitore) nehmen. Dann hättst schonma den sprite-effekt. Wenn du dann aus dem brush noch n func_wall_toggle machst, kannst die Wand an und aus machen. Ob dann allerdings die Textur jedesmal wieder von vorne anfängt, weiß ich nich.

Wars das so ungefähr ?

--

MfG,
Recon aka =SF=Daywalker | Daywalkers LCARS Page

Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt...
Tutorials | Entity-Bibliothek | Thread-Suche ... danke

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
24.07.2001, 07:30
Velodrome



Hab ich schon mal versucht.
Wenn ich ein Wall_Toggle mach und die Wand dann einschalte, fängt die Animation irgendwo "Mittendrin an".

--

Cola schmeckt besser als aus dem Glas...

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche