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000 26.04.2002, 11:11 RedMorpheus |
Hi Leute, habe mal ne Frage: Wenn ich einen Lüftungsschacht texturieren möchte und die entsprechende Textur auswähle, ist auf dieser nur ein Schachtsegment abgebildet. Ich möchte aber mehrere dieser Segmente in diesem Schacht haben. In der Breite sollte die Textur also an den Schacht angepasst werden, in der Länge jedoch die Orginalgröße beibehalten und am Schachtanfang und Ende bündig sein. Wie kann ich die Texuren so möglichst einfach ausrichten, dass ich auf allen vier Seiten dieselbe Anzahl Schachtsegmente habe? (Mit Segmenten meine ich das Stück, das jeweils auf der Textur ist.) Ich hoffe es ist einigermaßen deutlich geworden, was ich meine. cu Red -- |
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001 26.04.2002, 11:15 Vinny |
Textur Aplication Tool mit den Werten spielen. Du kannst dort die Position und Größe der Texturen bestimmen (scalen). Momentan habe ich keinen Zugriff auf WorldCraft, daher kann ich dir die einzelnen Begriffe nicht genauer beschreiben, am besten testeste rum learning by doing -- |
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002 26.04.2002, 11:18 Term |
Du drückst einmal auf "Fit" im Texturselektionstool (Textur wird komplett in X und Y angepasst). Dann merkst Du Dir den Wert für die vertikale Skalierung (z.B. 5.5) und teilst diesen durch die Anzahl der Segmente die Du haben willst (meinswegen 5), den ermittelten Wert (1.1) trägst Du bei "Y" ein, fettich. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] Dieser Beitrag wurde am 26.04.2002 um 11:19 von Term bearbeitet. |
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003 26.04.2002, 12:03 WareWolf |
...scheinbar wieder fit hehe -- Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 26.04.2002, 12:21 Term |
Meine Güte, werd ich hier jetzt überwacht oder was? :P Tja, aber ansonsten bin ich halt trotz fortgeschrittenem Alter noch in guter Kondition und komme mit 6 Stunden Schlaf aus :) Und spammen kann ich auch noch wie die Kleinen... :D --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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005 26.04.2002, 12:45 Hessie J. |
Da lach ich ja nur :D -- |
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006 26.04.2002, 14:31 RedMorpheus |
Mal ne Frage, wer ist Term? Ist das zufällig Marc Schröder, nur mal so ne Frage? cu Red PS: Stimmt aber Term, dein Tipp ist gut, werd ich direkt mal anwenden. -- |
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007 26.04.2002, 14:36 slaender |
spammen hält jung; ich drück den Schnitt mal wieder leicht Richtung Anfang 30, bevor das Forum zustaubt :D -- |
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008 26.04.2002, 14:37 Archangel |
100 pkt und spammen suckt >:p -- |
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009 26.04.2002, 15:42 CN |
und ich schliess mich mit einem kleinen spam an... red morph |
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010 26.04.2002, 16:53 the-middleman |
der marc schroeder? wow --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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011 26.04.2002, 17:10 RedMorpheus |
Ja bin ja noch nicht so lange dabei. cu Red -- |
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012 26.04.2002, 17:34 Term |
Ja ja, schon gut. Schreib mir das lieber per Mail, ich glaube außer mich interessiert das keinen hier :) --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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013 26.04.2002, 23:02 Rusef |
zurück zum texturieren: in der leiste wo auch fit ist gibts auch c für centriert. If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. Dieser Beitrag wurde am 26.04.2002 um 23:02 von Rusef bearbeitet. |
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