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000 23.07.2008, 22:26 theteddy |
Tag leute, Ich texturiere ganz normal meine Map. Wenn ich sie dann aber starte, sind alle Texturen schwarz. Alle anderen Objekte, wie Felsen, cliffs oder bäume werden regulär beleuchtet, die map befindet sich in einer skybox mit dem benötigtem entity. MfG: Teddy -- |
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001 23.07.2008, 22:49 Agamemnon-Hellmapper |
Dann poste mal deine Einstellungen des Light_env. Möglicherweise hast du Pitch auf einen positiven Wert gestellt, aber der muss negativ angegeben werden, sonst leuchtets von unten nach oben und es kommt nichts im Level an. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 23.07.2008, 23:48 theteddy |
ne. Ich habe als erstes auch gedacht, dass es daran liegt, ich habe also das light_env einmal einfach gelöscht und es dann mit standardwert in die map gesetzt. Alo alles 0. Da müsste die map ja auch leuchten. Pitch Yaw Roll is auf -88 94 0 Alle anderen Objekte werden ja richtig von dem entity beleuchtet, man kann sich das halt so vorstellen, dass nur die brushes schwarz sind. Die map besteht nur aus Displacements, spielt halt draußen. -- |
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003 24.07.2008, 01:34 theteddy |
omg, also: |
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004 25.07.2008, 12:43 Lord Eintopf |
vielleicht hast du ein leak in deiner map?! --(\_/) Dieser Beitrag wurde am 25.07.2008 um 12:44 von Lord Eintopf bearbeitet. |
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