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000 06.10.2007, 20:58 killing_dragon |
Hab gerade mal einen Teil einer (WIP)Map zu testzwecken mit Licht compiled. Dabei bin ich auf folgenden Texturfehler gestoßen. (Hinten auf dem Blech die schwarzen Streifen).
Dieser Beitrag wurde am 06.10.2007 um 21:09 von killing_dragon bearbeitet. |
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001 07.10.2007, 12:38 killing_dragon |
hmm, hab nun das light_environment neu ausgerichtet. (Auf dem Bild sieht man ja, das dieses eine Blech als einzigstes richtig angescheint wird) |
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